Le rendez-vous des Arpenteurs de Rêves et des Portes de l'Aventure, clubs de jeux de rôles, de figurines et de plateaux d'Haubourdin |
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| [Ghost Archipelago] Jeu pirates sur la matrice Frostgrave | |
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+3vonhymack Fianosther olivier 7 participants | Auteur | Message |
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olivier Arpenteur
Nombre de messages : 1117 Age : 56 Au club : Rôle & Figus Date d'inscription : 01/11/2011
| Sujet: Re: [Ghost Archipelago] Jeu pirates sur la matrice Frostgrave Dim 1 Jan - 15:11 | |
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| | | Fianosther Vieux Râleur en Chef
Nombre de messages : 13428 Age : 60 Localisation : Tournai (B) Loisirs : Tango Argentin & Steampunk Events Au club : Rôles, Figus, JdP Jeux : AMI, Talislanta, Bushido, Cat's, Praetoria Prima, Pavillon Noir, Dark Heresy, Dystopian Universe, IHMN, Strange Aeons, Ronin, Space Hulk, Abyss, Eclipse… Date d'inscription : 20/12/2006
| Sujet: Re: [Ghost Archipelago] Jeu pirates sur la matrice Frostgrave Dim 1 Jan - 15:30 | |
| Toujours trop de jeux je ne suis plus : trop c'est trop à la fin ! En 2017 je n'achète aucun nouveau jeu. | |
| | | vonhymack Arpenteur
Nombre de messages : 3117 Date d'inscription : 31/01/2013
| Sujet: [Ghost Archipelago] Jeu pirates sur la matrice Frostgrave Dim 1 Jan - 16:36 | |
| Mouais, pour me vendre des pirates il faudra un line up de figs très original... Sinon... - Fianosther a écrit:
- Toujours trop de jeux je ne suis plus : trop c'est trop à la fin ! En 2017 je n'achète aucun nouveau jeu.
Nous connaissant tous j'y crois moyen! XD | |
| | | Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Ghost Archipelago] Jeu pirates sur la matrice Frostgrave Lun 2 Jan - 15:17 | |
| Je me suis permis de sortir l'info en divisant le sujet car on est sur un autre thème Ce que j'en dit, de cette règle de plus? Perso je suis en train de finaliser notre projet pirate avec OursRenard sur la base, qui nous plait, de Song of Blade avec: Flashing steel… mais pourquoi pas une nouvelle règle par la suite vu qu'on va déjà avoir le matos? Il y a pas mal de trucs qui exploite déjà cet univers entre la traduc incomplète où il faut le bouquin vo introuvable de Legend of the Higs Sea (équivalant à Legend of the Old West), 3 ou 4 règles artisanale de club à décortiquer, il est possible qu'un boulot de groupe soit intéressant mais ça me laisse un sentiment de côté parfois simpliste pour faciliter le multi et un accès rapide, et c'est en français (Argad, pyrate…), Freeboote's Fate où il faut les cartes et figurines officielles, le Blood and Plunder du kick starter montré ici en avril, On the Seven Seas chez Osprey… Et là je me marre, du coups ils vont avoir un jeu de plus sur le même thème… Donc pour revenir sur Ghost Archipelago, ma première réaction est bof… Nous avons une reprise de la matrice des règles de Frostgrave, c'est de la balle pour le jeu en campagne, on a testé et le jeu s'y prête bien. Mais de grosse lacunes dans les règles Frost grave se font régulièrement ressentir, une possibilité de combotage pour aller dans le grobillisme, un jeu qui permet trop facilement d'éviter l'affrontement si l'on ne retouche pas à certains scénarios, et ce qui m'a le moins convaincu: D20 vs D20. Mais au delà de ce détail j'aime ce jeu et le principal c'est qu'il me raconte une histoire et je m'y amuse! D'après l'auteur, on aura un personnage puissant en leader, ce que je préfère aux magos, et peut être un lissage sur les troupes qui me semblerait interessant. Enfin, un jeu de pirate polyvalent où l'on pourra aller du côté du fantastique! Y aura t'il un Kraken? ^^ Y aura t'il une gestion des règles reprenant les faq? Avec la maîtrise de FG, une vo devient accessible, mais une vf sera la bienvenue, Osprey rebondit sur le succès de FG, mais j'ai un plus gros doute pour les Studio Tomahawk… du coups à suivre pour ma part… | |
| | | Hazard Karatéka Halfling
Nombre de messages : 1340 Age : 54 Au club : Rôle & Figus Date d'inscription : 08/12/2006
| Sujet: Re: [Ghost Archipelago] Jeu pirates sur la matrice Frostgrave Lun 2 Jan - 19:54 | |
| - Fianosther a écrit:
- Toujours trop de jeux je ne suis plus : trop c'est trop à la fin ! En 2017 je n'achète aucun nouveau jeu.
Hum, c'est une promesse de campagne ? Ah non c'est vrai, tu es président à vie... | |
| | | guimlideux2 Arpenteur
Nombre de messages : 176 Age : 55 Localisation : lille Au club : Un peut de tout Jeux : frostgrave,warmachine, mordheim, blood bowl, bolt action...
jeux de plateau Date d'inscription : 14/03/2016
| Sujet: Re: [Ghost Archipelago] Jeu pirates sur la matrice Frostgrave Lun 2 Jan - 22:18 | |
| A suivre, un peu déçu de Frostgrave pour l'absence de Backround dans le 1er livre toutefois (pas lu les autres). J’espère que pour les Ghost Archipelago cela ne se résumera pas à une simple introduction. Je n'ai pas aimé non plus le D20 qui peut permettre à votre magicien d'exploser son ennemie ou de crier ARRGHHH sur un seul jet de dé. J'espere que cela sera modifié (bcp de souhait pour ce début de 2017).
Sinon ma table est prête, ainsi que mes pirates.
Et pour arrêter d'acheter de nvx jeux, ... | |
| | | Masp Vieux con extrême
Nombre de messages : 738 Localisation : Lomme Travail : au milieu d'éoliennes humaines Loisirs : fig et modélisme Au club : Rôles, Figus, JdP Jeux : Frostgrave, Space Hulk v1, Dead walk again, Horizon Wars Date d'inscription : 15/10/2012
| Sujet: Re: [Ghost Archipelago] Jeu pirates sur la matrice Frostgrave Mar 3 Jan - 16:10 | |
| pour ma part, je comprends cette suite logique de FG mais çà m'attire pas
sinon, je trouve le système FG très sympa pour de l'aventure med fan, testé et approuvé, simple à retenir et pas prise de tête | |
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| Sujet: Re: [Ghost Archipelago] Jeu pirates sur la matrice Frostgrave | |
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| | | | [Ghost Archipelago] Jeu pirates sur la matrice Frostgrave | |
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