Le rendez-vous des Arpenteurs de Rêves et des Portes de l'Aventure, clubs de jeux de rôles, de figurines et de plateaux d'Haubourdin |
ATTENTION CHANGEMENT D'ADRESSE!!! et de forum …Les Arpenteurs de Rêves se réunissent à l'arrière gauche de l'église Saint Maclou (à l'entrée de la Cour notre Dame), à Haubourdin, tous les vendredis de 21h00 à 02h00… |
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| Initiation de 05/12/14 | |
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+12Eric_ xtian59 greglegobb chris0308 Bawon Samdi solosub vonhymack oursrenard Tamorgyl x whormir Riri 16 participants | |
Auteur | Message |
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Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Initiation de 05/12/14 Ven 21 Nov - 20:05 | |
| Rappel du premier message :COMMENT CA VA SE PASSERJ'édite le premier message, comme ça tout le monde le verra Soirée initiation Song of Blade en deux temps: - LA PREMIERE PARTIEVu que nous sommes plus nombreux que prévu, je la modifie! Du coups chaque joueur aura 1 seul personnage (ou presque) Ce qui va nous permettre de faire une partie, relativement didactique et rapide j'espère, tous ensemble, où chacun participera avec une figu d'environ 50 pts, et je pourrais faire une explication de texte à chaque activation que tout le monde en profite... le but étant de faire un tour des bases du jeu ludiquement ^^ Si vous êtes suffisamment disciplinés cela pourra se faire en 1h Il y aura un leader de chaque côté, qui verra avec son équipe et décidera qui sera activé, à tour de rôle, et cordonnera son équipe. Je vais faire Arbitrairement les équipes et désolé si c'est pas ce que vous vouliez jouer, ce sera pour la partie suivante! et je founirais les figus si ça manque Les méchants 339 pts, 6 joueurs, 8 figurines . Greg le Gob: Officier Goblin Kigheul ( 66 pts / Qualt. 3+ / Comb. 3 / Armure lourde, Leader) . SolosubGuerrier Wolfen whouffy ( 52pts / Qualt.3+ / Comb. 4 / Grand, Sauvage) . Bawon SamdiChevaucheur de sanglier orque Vavith ( 47pts / Qualit. 4+ / Comb.3 / Monté, Déplacement Long) . ChristianSpectre Mhémpahmôr ( 62 pts / Qual. 4+ / Comb.2 / mort-vivant, science du désengagement, volant, terreur) . VonhymackHomme lézard Parssderssihèrss ( 52pts / Qual.3+ / Comb. 4 / Amphibie, coups de queue) . Gilthanas ou tjallodinDim3 x Hommes rats Les Rats Tyhcydes ( 3 x 20 pts / Qual. 4+ / Comb. 2 / Grégaire) Les Gentils 339 pts, 5 ou 6 joueurs, 7 figurines . Eric_Leader Elfe Leuvrihill (75 pts / Qualt.2+ / Comb. 3 / Leader) . WhormirGuerrier d'élite nain Grohdônque (46pts / Qualit 3+ / Comb.4 / Déplacement Court, inflexible, Sans peur) . ChrisAssassin Muslin في مؤخرتك (Fimoiralatiquha) ( 56pts / Qualit. 3+ / Comb. 2 / Discret, assassin) . TamorgylMousquetaire pirate Chouteghain ( 56 pts / Qualit. 3+ / Comb. 3 / Long shoot, Good shoot (tir C+1), Unerring Aim (moins de malus aux longues portées)) . Black ManBarbare Gnééh (46 pts / qualit. 3+ / comb. 4/ Sans peur) . Gilthanas ou tjallodin 2 Guerriers Humains Les frères Dantagh (2x30 pts / Qualit. 3+ / Comb. 3) LA SECONDE PARTIELà, vous jouez votre bande à 300PTS sur une table de 2 ou 3 joueurs (4 est possible mais ce sera plus long, et je n'ai pas testé!)... je mets en route, et je part faire dodo On verra qui joue en 15mm et qui en 28 sur place, n'hésitez pas à prévoir vos deux groupes à 300pts pour ceux qui l'ont... et je pourrais fournir ceux qui on besoin de figus, si j'ai
Dernière édition par Riri le Jeu 4 Déc - 13:56, édité 9 fois | |
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Auteur | Message |
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Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Dim 30 Nov - 22:22 | |
| Chef de guerre Orque | 100 pts / Qual. 3+ / Comb. 4 | Règles spé: Chef, Robuste |
Chevaucheur de sanglier | 47 pts / Qual. 4+ / Comb. 3 | Règles spé: Monté, déplacement long |
Archer Orque | 29 pts / Qual. 4+ / Comb. 3 | Règles spé: tir à portée moyenne |
Guerrier Orque sauvage | 27 pts / Qual. 4+ / Comb. 3 | Règles spé: Sauvage |
Guerrier Orque sauvage | 27 pts / Qual. 4+ / Comb. 3 | Règles spé: Sauvage |
Guerrier Orque | 23 pts / Qual. 4+ / Comb. 3 | Règles spé: ------- |
Guerrier Orque | 23 pts / Qual. 4+ / Comb. 3 | Règles spé: ------- |
Guerrier Orque | 23 pts / Qual. 4+ / Comb. 3 | Règles spé: ------- | Les Chefs influencent la Qualité et le Moral des combattants. Un Chef dispose d’un rayon de commandement équivalent à une distance Longue. Un combattant ami dans le rayon de commandement du Chef effectue ses jets de Qualité (y compris les jets de Moral) à +1. Quand le Chef meurt, tous les combattants amis doivent faire un jet de Moral. Les effets de multiples Chefs ne sont pas cumulatifs – ainsi si un combattant se trouve à portée de deux Chefs, sa Qualité est ajustée par 1 et non par 2. Notez que la présence de Chefs dans une bande n’est pas obligatoire. Le bonus du Chef ne compte pas si le Chef est à terre ou si le combattant ne peut pas voir la figurine du Chef (pas de ligne de vue sur le Chef). Les combattants ennemis ne bloquent pas la ligne de vue entre le combattant et le Chef (ainsi vous comptez votre bonus même si vous ne voyez pas le Chef car il est entouré d’ennemis). Les Chefs peuvent aussi tenter des activations de groupe – faire un seul jet de Qualité pour activer un groupe de 2 à 5 combattants. Les combattants Robustes sont durs à tuer. Un résultat mort horrible est considéré comme un résultat mort sur un combattant Robuste – le combattant meurt sans effet sur le moral. Sur un résultat mort, le combattant Robuste subit une blessure – la figurine n’est pas retirée de la table de jeu mais sa valeur de Qualité est détériorée de 1 (càd augmente de 1). Quand la Qualité atteint 7+ le combattant meurt. Pour se souvenir du nombre de blessures subies, vous pouvez poser à côté de la figurine, des marqueurs en forme de goutte de sang, des jetons en plastique rouge ou des pierres de couleur rouge. Monté: +1 au CàC contre la piétaille Un combattant Sauvage inflige une mort horrible uniquement en doublant son résultat par rapport à celui de son adversaire (càd qu’il n’a pas besoin de tripler son résultat – chaque mort compte comme horrible). Un combattant obéissant à la capacité spéciale Déplacement Long utilise la réglette longue lorsqu’il se déplace. VARIANTES: - Remplacer l'Archer par un Orque Sauvage qui est généralement plus efficace - Supprimer 2 Guerriers orques pour les remplacer par un Ogre Guerrier OGRE | 50 pts / Qual. 4+ / Comb. 4 | Règles spé: déplacement Long, Grand |
Grand: +1 contre la piétaille, les cavaliers et autres tailles plus petites, les tireurs gagnent +1 contre les grandes créatures
Dernière édition par Riri le Lun 1 Déc - 20:24, édité 1 fois | |
| | | Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Dim 30 Nov - 22:59 | |
| Officier Nain | 88 pts / Qual. 2+ / Comb. 4 | Règles spé: Chef, déplacement court, Sans peur |
Arbalétrier Nain | 56 pts / Qual. 3+ / Comb. 3 | Règles spé: déplacement court, tireur (portée longue), Good shoot, Unerring Aim |
Guerrier nain d'élite | 46 pts / Qual. 3+ / Comb. 4 | Règles spé: déplacement court, sans peur, inflexible |
Guerrier nain | 34 pts / Qual. 3+ / Comb. 4 | Règles spé: déplacement court |
Guerrier nain | 34 pts / Qual. 3+ / Comb. 4 | Règles spé: déplacement court |
Ours géant | 40 pts / Qual. 3+ / Comb. 4 | Règles spé: Grand, Animal |
Les Chefs influencent la Qualité et le Moral des combattants. Un Chef dispose d’un rayon de commandement équivalent à une distance Longue. Un combattant ami dans le rayon de commandement du Chef effectue ses jets de Qualité (y compris les jets de Moral) à +1. Quand le Chef meurt, tous les combattants amis doivent faire un jet de Moral. Les effets de multiples Chefs ne sont pas cumulatifs – ainsi si un combattant se trouve à portée de deux Chefs, sa Qualité est ajustée par 1 et non par 2. Notez que la présence de Chefs dans une bande n’est pas obligatoire. Le bonus du Chef ne compte pas si le Chef est à terre ou si le combattant ne peut pas voir la figurine du Chef (pas de ligne de vue sur le Chef). Les combattants ennemis ne bloquent pas la ligne de vue entre le combattant et le Chef (ainsi vous comptez votre bonus même si vous ne voyez pas le Chef car il est entouré d’ennemis). Les Chefs peuvent aussi tenter des activations de groupe – faire un seul jet de Qualité pour activer un groupe de 2 à 5 combattants. Les combattants Sans Peur sont immunisés aux effets de la mort horrible et à ceux de la Terreur. En revanche, ils doivent effectuer des jets de Moral lors de la perte d’un Chef ou lorsque la bande perd 50% de ses membres. Les combattants Inflexibles bénéficient d’un modificateur de +1 aux jets de Moral. Les combattants de type Animal ne reçoivent pas de points d’expérience dans le cadre d’une campagne. Une bande ne peut être constituée au plus que de 50% de combattants avec la capacité spéciale Animal. Un Animal ne peut pas utiliser d’objets magiques. Un Animal fuit automatiquement quand le dernier combattant non Animal est tué. Grand: +1 contre la piétaille, les cavaliers et autres tailles plus petites, les tireurs gagnent +1 contre les grandes créatures Good shoot: Combat +1 aux tirs Unerring Aim: double portée -1/-1 (au lieu de -2/-2) et triple portée -2/-2 (au lieu de -4/-4) VARIANTE 301pts: 1 Officier Nain (sans le déplacement court à 95pts) + 3 guerriers d'élite + 2 guerriers nain | |
| | | oursrenard Arpenteur
Nombre de messages : 1147 Localisation : lille Travail : you talk to me Loisirs : you are talking to me Au club : ... Jeux : you are fuckin talk to me Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Lun 1 Déc - 10:54 | |
| finalement je ne jouerai pas ce soir là | |
| | | Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Lun 1 Déc - 22:13 | |
| - oursrenard a écrit:
- finalement je ne jouerai pas ce soir là
Pfffu, tout ça pour quelque seconde de plaisir il y a plus de 12 ans, et en plus je suis sur que tu ne t'en rappelles plus! Mais nous on est pas près de l'oublier, le livre des rancunes est ouvert!!! @ Eric_ En Grand connaisseur des règles, te voilà promus tarlouze elfe, leader des forces du bien tu joueras donc les trucs en putréfaction sur la suivante ^^ @ Black Men, je te prépare une bande pour la suite? Une race de prédilection? @ Dim normalement, ta bande doit correspondre à: - 1 chef (60) et 9 guerriers (243) ou - 1 chef (60), 3 champions (105), 5 guerriers (135) -> Il reste donc un Barbare disponible pour un dernier curieux Pour les joueurs de morts vivants, je trouve très limitatif qu'il n'existe que le seigneur zombie, je propose une version "ligth " du vampire et une liche en leader Vampire | 102 Points / Quality 3+ / Combat 3 | Special Rules: Drain, Flying, Leader, Undead | DrainQuand une créature dotée de cette compétence touche une autre créature lors d’un combat au corps à corps, elle ne la tue pas, n’obtient pas une Mort Horrible, ne fait pas reculer son adversaire et ne le jette pas à terre. L’adversaire d’une telle créature voit sa Qualité réduite de 1. Si la Qualité du blessé égale ou dépasse 7, la figurine concernée est retirée du jeu. Drain n’a aucun effet sur les Morts-Vivants ou sur les créatures Artificielles. Liche | 96 Points / Quality 2+ / Combat 1 | Special Rules: Leader, Necromencer, Undead |
A Necromancer is a Magic-User who can resurrect the dead. To attempt a resurrection, the Necromancer must be adjacent to a dead model and roll two or three successes on his Quality roll. This counts as a spell and may exhaust the magic user’s reserve of energies as any other spellcasting attempt, if he rolls three failures. The resurrected model will fight for the necromancer’s side. It will take two actions for him to stand up. Raised dead have the Undead rule, their Quality worsens by one (nobody is better off dead!) and their Combat score decreases by 1. So a human warrior (Q3+, C3) turned into an Undead will be Q4, C2. Undead models cannot be resurrected. A model can be raised only once - if it is killed again while in undead form, it can’t rise again. Necromancer is a variant of the Magic-User rule - a model cannot be a Necromancer and a Magic-User at the same time. A Necromancer cannot cast Transfix spells. If a Necromancer is in play, dead models should not be removed from the tabletop. Necromancers count as Personalities.
Dernière édition par Riri le Mar 2 Déc - 10:06, édité 2 fois | |
| | | Eric_ Arpenteur
Nombre de messages : 579 Age : 48 Localisation : Lille Fives Travail : Indépendant. Loisirs : Parapente, guitare, figs Au club : Figus & JdP Date d'inscription : 22/08/2014
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Mar 2 Déc - 8:57 | |
| - Riri a écrit:
@ Eric_ En Grand connaisseur des règles, te voilà promus tarlouze elfe, leader des forces du bien tu joueras donc les trucs en putréfaction sur la suivante ^^
Ohhhh non pas un Elf !!!! Pas les forces du bien !!!! Pas de souci. Si j'ai le temps, je crois avoir remis la main sur une vieille fig d'Elfe bien vintage (genre plastique de début 90' voire fin 80'), j'essayerai de la peindre d'ici là. Sinon on fera avec une des tiennes. Tu es en socle rond pour cette partie ?
Dernière édition par Eric_ le Mar 2 Déc - 13:54, édité 1 fois | |
| | | Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Mar 2 Déc - 10:12 | |
| - Citation :
- Tu es en socle rond pour cette partie ?
Ca ce sera difficile ^^ L'esprit de base étant de mettre sur la table ce que l'on veut, ses vieilles vintage, la figu préfèrée qui n'a jamais eut l'occaz de sortir, ou un truc mégatop qui pue encore le vernis... Tout est bon Après du socle rond de 25mm reste le top, et un standard, il y a juste qu'un joueur avec des socles de 20mm sera perdent sur ses déplacement... mais après faut pas abuser, un gnome sur un socle de 50mm ça va pas le faire | |
| | | Eric_ Arpenteur
Nombre de messages : 579 Age : 48 Localisation : Lille Fives Travail : Indépendant. Loisirs : Parapente, guitare, figs Au club : Figus & JdP Date d'inscription : 22/08/2014
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Mar 2 Déc - 13:53 | |
| - Eric_ a écrit:
Si j'ai le temps, je crois avoir remis la main sur une vieille fig d'Elfe bien vintage (genre plastique de début 90' voire fin 80').
Le socle a parlé => 1984. Celle en haut à droite. Je vais lui donner un coup de peinture cette semaine.
Dernière édition par Eric_ le Jeu 4 Déc - 15:35, édité 1 fois | |
| | | tjallodin Ancien Arpenteur
Nombre de messages : 85 Age : 42 Localisation : Lille / Aix-en-Provence Au club : Figus & JdP Jeux : DW (PE, KoD, KoF, EIMC)
WhB (Ska, Emp)
Necromunda Date d'inscription : 04/03/2014
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Mer 3 Déc - 19:26 | |
| Bonjour. J'aimerai bien être des vôtres pour après demain. Je sais jouer et je peux apporter des hommes rats, des nains ou des elfes. Est ce possible ? | |
| | | Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Jeu 4 Déc - 0:21 | |
| Ok, j'ai re-dispaché les deux guerriers du bien au deux derniers arrivants On va être nombreux autour de cette table pour un jeux de duel! J'insiste! s'il faut que je fasse des listes pour la seconde partie, manifestez vous! sur place le temps manquera surement... | |
| | | chris0308 Arpenteur
Nombre de messages : 206 Age : 49 Localisation : Lille Au club : Figuriniste Jeux : Infinity,Eden,Alkemy,Warmachine,Dead man's hand, Bloodbowl, Frostgrave, AT 43, Date d'inscription : 11/07/2014
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Jeu 4 Déc - 7:24 | |
| J' avoue riri que je vais manquer de temps ce soir et demain avant la partie .peux tu Me faire une liste humain s'il te plait ? Merci d'avance | |
| | | solosub Arpenteur
Nombre de messages : 1880 Age : 59 Localisation : Le Ch'nord Jeux : Petits soldats Date d'inscription : 08/04/2014
| | | | tjallodin Ancien Arpenteur
Nombre de messages : 85 Age : 42 Localisation : Lille / Aix-en-Provence Au club : Figus & JdP Jeux : DW (PE, KoD, KoF, EIMC)
WhB (Ska, Emp)
Necromunda Date d'inscription : 04/03/2014
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Jeu 4 Déc - 9:17 | |
| Merci de m'intégrer. Je fais une ou deux listes ce soir à 300pts. | |
| | | Fianosther Vieux Râleur en Chef
Nombre de messages : 13428 Age : 60 Localisation : Tournai (B) Loisirs : Tango Argentin & Steampunk Events Au club : Rôles, Figus, JdP Jeux : AMI, Talislanta, Bushido, Cat's, Praetoria Prima, Pavillon Noir, Dark Heresy, Dystopian Universe, IHMN, Strange Aeons, Ronin, Space Hulk, Abyss, Eclipse… Date d'inscription : 20/12/2006
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Jeu 4 Déc - 9:44 | |
| GILTHANAS et DIM, il serait sympa par respect pour Riri et pour Vulkan de préciser si vous jouez à BLOOD BOWL ou à SOBH car je vous rappelle que vous êtes inscrits aux deux ou censé être absents !!Didjuuuu, faut tout faire ici en tant que président, je suis pas censé compenser votre distraction tout de même ! | |
| | | Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Jeu 4 Déc - 13:54 | |
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| | | Fianosther Vieux Râleur en Chef
Nombre de messages : 13428 Age : 60 Localisation : Tournai (B) Loisirs : Tango Argentin & Steampunk Events Au club : Rôles, Figus, JdP Jeux : AMI, Talislanta, Bushido, Cat's, Praetoria Prima, Pavillon Noir, Dark Heresy, Dystopian Universe, IHMN, Strange Aeons, Ronin, Space Hulk, Abyss, Eclipse… Date d'inscription : 20/12/2006
| | | | Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Jeu 4 Déc - 17:03 | |
| - HMS Triumph a écrit:
- Tu peux donc garder Gilthanas et rayer DIM !
c'était déjà enregistré dans le premier poste que je tiens à jours Well done prez - Eric_ a écrit:
Si j'ai le temps, je crois avoir remis la main sur une vieille fig d'Elfe bien vintage (genre plastique de début 90' voire fin 80').
Rhâââ la boite des 6x10 figus en plastique blanc!!! elle a fini de me convaincre que le plastique c'est fantastique! j'ai fais les bande, il me reste à les mettre en forme et puis en ligne | |
| | | Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Jeu 4 Déc - 21:01 | |
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| | | greglegobb Portier Troll
Nombre de messages : 5009 Age : 52 Localisation : comme vous , face à un écran . Travail : fracasseur Loisirs : voir travail Au club : Figuriniste Jeux : Figus , JDP Date d'inscription : 10/01/2007
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Jeu 4 Déc - 22:20 | |
| Salut Riri et ma liste Orc ? | |
| | | Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Jeu 4 Déc - 22:26 | |
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| | | xtian59 Arpenteur
Nombre de messages : 39 Age : 59 Au club : Un peut de tout Date d'inscription : 25/08/2014
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Ven 5 Déc - 6:45 | |
| NOMDEDIOUSSSSSS... Trop bien tes listes Monsieur RIRI, SIYOUPLAIT tu peux me faire une liste mort vivant (j'ai tout confrontation 4 et beaucoup de conf métal en fig.). Comme cela si c'est possible pour toi, et si tu peux le faire avant 17h00, je pourrai l'imprimer au taf. Merci Christian | |
| | | vonhymack Arpenteur
Nombre de messages : 3117 Date d'inscription : 31/01/2013
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Ven 5 Déc - 8:56 | |
| Comment il abuse, l'autre!!! Je fais mes listes tout seul avant midi! | |
| | | Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Ven 5 Déc - 9:06 | |
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| | | whormir Arpenteur
Nombre de messages : 1388 Age : 41 Localisation : Haubourdin Au club : Rôles, Figus, JdP Jeux : Bolt Action,SW,BK Date d'inscription : 13/11/2013
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Ven 5 Déc - 10:36 | |
| Si tu veux que j'imprime ma liste envoie la moi par mail stp | |
| | | vonhymack Arpenteur
Nombre de messages : 3117 Date d'inscription : 31/01/2013
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Ven 5 Déc - 10:52 | |
| ;Warband Name Chef homme-lézard Rhô-Hiss;82;3;4;true;Amphibious,Leader,Tailslap;; Guerrier homme-lézard;52;3;4;false;Amphibious,Tailslap;; Guerrier homme-lézard;52;3;4;false;Amphibious,Tailslap;; Tirailleur homme-lézard;46;3;3;false;Amphibious,Shooter: Short,Tailslap;; Tirailleur homme-lézard;46;3;3;false;Amphibious,Shooter: Short,Tailslap;; En passant le livre de règles était buggé et les tirailleurs y sont moins chers de 10pts! Donc j'ai recalculé. | |
| | | Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Initiation de 05/12/14 Ven 5 Déc - 14:09 | |
| - whormir a écrit:
- Si tu veux que j'imprime ma liste envoie la moi par mail stp
Toi non plus tu sais pas faire de copier coller? Tu peux aller là: http://www.ganeshagames.net/army_builders/SBHbuilderRevised-v1217.html pour modifier en faisant un [load warband] avec ça: ;Nains - Whormir Officier Nain;95;2;4;true;Fearless,Heavy Armor,Leader,Short Move;; Arbalétrier Nain;50;3;3;false;Good Shot,Shooter: Long,Short Move,Unerring Aim;; Guerrier nain d'élite;46;3;4;false;Fearless,Short Move,Steadfast;; Guerrier nain;34;3;4;false;Short Move;; Guerrier nain;34;3;4;false;Short Move;; Ours Géant;40;3;4;false;Animal,Big;; PS: j'ai imprimé tout ce qui précede | |
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