Les LRM :Le gabarit est utilisé pour chaque salve de 5 missiles tirés, on ne tient plus compte du jet pour savoir le nombre de missiles qui touchent.
Le missile central est indiqué par la flèche et pénètre de deux cases, les autres se répartissent autour de ce point en brûlant le premier blindage rencontré en pénétration.
Les éventuels missiles qui du fait de la colonne centrale devraient se retrouver sur une autre zone sont perdus (exemple en touchant centre torse colonne 6, on perdra 2 séries qui devraient être sur le torse droit).
Dans ce second exemple on simule un impact sur la colonne 3 en point central alors que la colonne 2 avait déjà été touchée .
Remarque:On notera que la forme sera différente à longue portée, on perd deux cases en pénétration sur les bords.
Les SRM :Cette fois on lance pour savoir le nombre de missiles qui touchent.
Chaque missile fera sa propre silhouette de dégâts.
Si une silhouette déborde sur la zone adjacente, les dégâts seront reportés.