Le rendez-vous des Arpenteurs de Rêves et des Portes de l'Aventure, clubs de jeux de rôles, de figurines et de plateaux d'Haubourdin |
ATTENTION CHANGEMENT D'ADRESSE!!! et de forum …Les Arpenteurs de Rêves se réunissent à l'arrière gauche de l'église Saint Maclou (à l'entrée de la Cour notre Dame), à Haubourdin, tous les vendredis de 21h00 à 02h00… |
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| confrontation resurrection | |
| | Auteur | Message |
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olivier Arpenteur
Nombre de messages : 1117 Age : 56 Au club : Rôle & Figus Date d'inscription : 01/11/2011
| Sujet: confrontation resurrection Jeu 9 Fév - 13:24 | |
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| | | Fianosther Vieux Râleur en Chef
Nombre de messages : 13428 Age : 60 Localisation : Tournai (B) Loisirs : Tango Argentin & Steampunk Events Au club : Rôles, Figus, JdP Jeux : AMI, Talislanta, Bushido, Cat's, Praetoria Prima, Pavillon Noir, Dark Heresy, Dystopian Universe, IHMN, Strange Aeons, Ronin, Space Hulk, Abyss, Eclipse… Date d'inscription : 20/12/2006
| Sujet: Re: confrontation resurrection Jeu 9 Fév - 13:36 | |
| bof | |
| | | olivier Arpenteur
Nombre de messages : 1117 Age : 56 Au club : Rôle & Figus Date d'inscription : 01/11/2011
| | | | Masp Vieux con extrême
Nombre de messages : 738 Localisation : Lomme Travail : au milieu d'éoliennes humaines Loisirs : fig et modélisme Au club : Rôles, Figus, JdP Jeux : Frostgrave, Space Hulk v1, Dead walk again, Horizon Wars Date d'inscription : 15/10/2012
| Sujet: Re: confrontation resurrection Jeu 9 Fév - 19:26 | |
| encore des apprentis nécromanciens qui vont foirer leur Frankestein...
je vois vraiment pas où est l'intérêt... | |
| | | Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: confrontation resurrection Jeu 9 Fév - 21:00 | |
| - Masp a écrit:
- encore des apprentis nécromanciens qui vont foirer leur Frankestein...
je vois vraiment pas où est l'intérêt… c'est exactement ce que je crains et c'est bien dommage, mais pour vendre il faut du nouveau, on se croirait dans un magasin de fringues, dés qu'une règle n'a plus de dynamique du côté des parutions, elle est abandonnée par 95% des ses pratiquants! j'ai toujours trouvé ça affligeant. La dessus, j'ai trop vu de gamme de belles figurines ("belle" étant très suggestif) être utilisées sur une règle qui est loin d'être considérée comme aboutie, bien faite ou suffisamment équilibrée par ses utilisateurs. Et là on risque effectivement d'avoir encore un nouveau système pondu par un gars reconnu dans le milieu de la figu, qui devra livrer un truc qui n'est pas un ersatz de ce qui existe déjà… j'ai aussi un doute là dessus, et c'est bien dommage car la gamme confront a eut suffisamment de succès pour que l'on reconnais la qualité des figurines. Et au niveau des règles, la V1 était discutable mais une des rares alternative à GW, la v2 avec son système de paris a ramené quelque chose de très intéressant, et la v3, vu son succès, je suis conforté dans l'idée que c'était une très bonne règle. Personnellement j'ai regretté que si peut de personnes s'y soient intéressé à l'époque (des règles structurées, exploitables, équilibrées, complètes, sans trop de gros bourrinisme de mémoire) mais c'est tombé en plein dans 40k v3/v4 il me semble. La v4, je l'ai lue (et je l'ai trouvée très correcte cette règle), on change complètement de matrice pour mettre plus de figus prépeintes sur la table, le truc très mal ciblé pour son public de fan de belles métalliques et d'une règle qui va bien; et surtout une politique commerciale déplorable sur les dernières années… tout ce qui fallait pour se planter, et là ils l'ont mérité chez Rakham. Maintenant une V5? pfffu… certains aficionados seront tenté d'y voir l'occasion de sortir leur vielles figus, mais je pense que la plus part n'y croiront pas. Il ne leur reste plus qu'a trouver un nouveau public non avertis C'est bien dommage, car ça reste un jeu de chez nous! | |
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| Sujet: Re: confrontation resurrection | |
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| | | | confrontation resurrection | |
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