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 FAQ et propositions de règles

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Fianosther
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MessageSujet: FAQ et propositions de règles   FAQ et propositions de règles Icon_minitimeMer 10 Juin - 12:34

Afin de faciliter vos choix et customisation de figurines et pouvoir jouer en WYSIWIG, je commence par reprendre la planche d'armement du premier JdR Japonais qui est Bushido et je vais donner les équivalence en terme de règles par rapport aux armes simplifiées définies par les règles de RONIN (j'ajouterai probablement certaines règles spécifiques à certaines armes) :

FAQ et propositions de règles Pdf_ar10
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Fianosther
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MessageSujet: Re: FAQ et propositions de règles   FAQ et propositions de règles Icon_minitimeMer 10 Juin - 14:21

Alors voilà la tableau d'origine des Bujutsu modifié : plutôt que de rajouter pléthore de nouvelles compétences, j'ai volontairement regroupé certaines armes dans la même famille puisqu'elles apportent les mêmes avantages. J'ai juste créé trois nouvelles entrées en bas avec "Jittejutsu" pour englober toutes les armes courtes pouvant fournir un bonus à l'attaque de désarmement seule, "Atemi-Waza" ancêtre du Karaté qui permet d'annuler une partie des malus en combat à mains nues, "Shurikenjutsu" qui couvre aussi le lancer de couteaux et autres petites armes (ce qui n'existait pas dans les règles) :


BujutsuArmes concernéesRègles spéciale applicable
KenjutsuKatana, Wakizashi, Nodachi, Ninjato
NaginatajutsuNaginata, Nagamaki
SojutsuYari, Fumata-Yari, Yari-Nage
JojutsuJo, Tonfa, Kiseru
BojutsuBo
TetsubojutsuTetsubo, Ono
KasurigamajutsuKasurigama, Manrikigusari, Kawa-Naga, Kyotetsu-Soge, Sasumata, Soderagami+1 aux attaques de désarmement et de soumission
JujutsuMains Nues+1 aux attaques de soumission
KyujutsuYumi
HojutsuTeppo
JittejutsuSai, Jitte, Nunchaku, Tessen+1 aux attaques de désarmement
Atemi-WazaMains NuesAnnule les -1 en Initiative et en Attaque du combat sans armes mais conserve le malus de -2 an Attaque contre les adversaires en armure lourde
ShurikenjutsuShurikenPermet d'utiliser les Wakizashi, Tanto, Aiguchi et Yari-Nage comme des armes de jet ayant les mêmes caractéristiques (mais attention car contrairement aux Shuriken, il faut ensuite aller ramasser l'arme lancée lors d'une phase d'action)
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Fianosther
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MessageSujet: Re: FAQ et propositions de règles   FAQ et propositions de règles Icon_minitimeJeu 11 Juin - 10:53

Nouvelle tables des armes incluant toutes celles du schém ci-dessus :

ArmeMod. InitiativeMod. AttaqueRègles spéciale applicable
Katana, Ninjato
Wakizashi, Masakari, Kiseru, Tessen,
Nunchaku
-1
Nodachi-1+1
Tanto, Aiguchi,
Yawara, Nekode
-1-1
Naginata+1+1
Yari+2+1 au jet d’attaque si l’arme est utilisée par un cavalier monté
Nagae-Yari+3 / -2+3 en initiative au premier round et -2 aux rounds suivants
Jo, Yari-nage, Tonfa, Nagamaki+1
Bo
Tetsubo-1+1
Kasurigama, Kawa-
Naga, Manrikigusari, Kyotetsu-Shoge
+1/–+1 en initiative au premier round et +1 aux attaques d’immobilisation
Improvisée-1
Mains Nues-1-1-2 au jet d’attaque si l’adversaire est en armure lourde
Sodegarami, Sasumata+1 aux attaques d’immobilisation et de désarmement
Fumata-Yari+1 aux attaques directes contre un cavalier, il est désarçonné en cas de blessure légère ou plus importante
Sai, Jitte-1+1 aux attaques de désarmement
Ono-1+1
Flêche feuille de sauleCe sont les flêches standard
Flêche fouille-entraille-1Une blessure légère compte comme blessure grave
Flëche bourdonnante-1
Flêche perce-armureIgnore les armures légères et baisse de 1 point les armures moyennes et lourdes

Notes :

— Les Soderagami et Sasumata étaient principalement des armes utilisés par les forces de police pour capturer et immobiliser des fuyards ou les maintenir à distance.
— Le Fumata-yari (arme anti-cavalerie) était un Yari équipé d’un crochet servant à désarçonner un cavalier.
— Les Yawara était des sortes petites haltères en bois ou en métal permettant d’accentuer le poids des coups de poings ou de certaines prises lors de techniques au corps-à-corps.
— Les flêches bourdonnantes avaient une tête évidée afin de provoquer un bruit important quand elles fendaient l’air.
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Fianosther
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MessageSujet: Re: FAQ et propositions de règles   FAQ et propositions de règles Icon_minitimeJeu 11 Juin - 10:56

Wink J'espère que ces quelques propositions d'ajouts aux règles officielles vous plairont et vous permettront de vous sentir plus libre sur le choix de vos figurines et de leur équipement en WYSIWYG et d'apporter un peu de variété aux combats.
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Riri
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MessageSujet: Re: FAQ et propositions de règles   FAQ et propositions de règles Icon_minitimeVen 14 Avr - 23:57

Pour info, il y a une FAQ, Mythical Creatures et autres, en pdf dispos sur les ressources Osprey

OWG 4: Ronin
https://ospreypublishing.com/gaming-resources#OWG4
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