Le rendez-vous des Arpenteurs de Rêves et des Portes de l'Aventure, clubs de jeux de rôles, de figurines et de plateaux d'Haubourdin |
ATTENTION CHANGEMENT D'ADRESSE!!! et de forum …Les Arpenteurs de Rêves se réunissent à l'arrière gauche de l'église Saint Maclou (à l'entrée de la Cour notre Dame), à Haubourdin, tous les vendredis de 21h00 à 02h00… |
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| SAGA | |
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+5oursrenard Riri Vulkan le snot à barbe celegorm 9 participants | Auteur | Message |
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celegorm Ancien Arpenteur
Nombre de messages : 1606 Age : 34 Localisation : Pas loin Travail : démasquer les faux culs Loisirs : botter le cul des pretentieux Au club : Rôliste Jeux : Harp, rolemaster, add, DD 3...
Battletech Date d'inscription : 23/10/2010
| Sujet: SAGA Dim 2 Oct - 9:18 | |
| Qui a entendu parler de ce jeu d'escarmouche où on joue des viking, des anglo-danois ou des normands ? | |
| | | le snot à barbe Joueur de Pinceau Impérial
Nombre de messages : 934 Age : 61 Localisation : Capinghem Travail : Monsieur le Maire Au club : Rôle & Figus Jeux : AD&D, Battletech, Blitzkrieg, 5150, etc...etc... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: SAGA Dim 2 Oct - 21:39 | |
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| | | celegorm Ancien Arpenteur
Nombre de messages : 1606 Age : 34 Localisation : Pas loin Travail : démasquer les faux culs Loisirs : botter le cul des pretentieux Au club : Rôliste Jeux : Harp, rolemaster, add, DD 3...
Battletech Date d'inscription : 23/10/2010
| Sujet: Re: SAGA Lun 3 Oct - 11:50 | |
| Merci | |
| | | Vulkan Grand Commissaire
Nombre de messages : 1934 Age : 38 Localisation : Lille Travail : Parfois Loisirs : Rugby Au club : Figus & JdP Jeux : Blood Bowl, Hordes, Infinity, Firestorm armada, Saga Date d'inscription : 09/02/2008
| Sujet: Re: SAGA Dim 10 Juin - 22:54 | |
| Bon, après une petite partie d'initiation à 4 pts avec Riri, voici mon ressenti sur le jeu (j'ai joué les anglo-danois):
Je vais commencer avec la phase d'ordres dont le mécanisme est vraiment cool: on lance les dés et en fonction des combinaisons, on les dispose sur le plateau de jeu pour obtenir des activations ou des capacités spéciales. Malgré un facteur chance très important pour débloquer les actions ultimes, on peut toujours trouver des alternatives intéressantes. Les bonus obtenus permettent statistiquement d'assurer un combat qui devrait être serré (gros impact sur le jeu).
Les combats sont dynamiques, on retrouve un peu les sensations de confrontation lorsque l'on doit choisir entre l'attaque à outrance et se protéger. Pour déterminer les combattants engagés dans le combat, un peu le même système que 40k: tout le monde tape tant qu'il y a un adversaire dans son rayon mais sans le côté mesquin du "tu ne dois retirer tes pertes que dans tes mecs à distance, donc ton arme spéciale est perdue et personne ne la ramassera (malédiction?)" car toute l'unité peut y passer et personne n'a un profil différent dans l'unité. Le côté placement est important surtout en défense car un adversaire intelligent peut arriver sur un flanc d'une unité et exclure des combattants du combat (qui pourront tout de même périr).
Ensuite, les profils sont réellement orientés vers des rôles différents: -les levées sont vraiment des murs de viande ayant pour but de fatiguer les combattants adverses (je n'en jouais pas donc c'est un à priori au vu des règles et de ceux joués par Riri) -les guerriers sont les hommes à tout faire, leur principal intérêt est d'être un sac à points de vie pour le chef et d'offrir un bon compromis puissance/résistance en plus d'être peu coûteux à activer (contrairement aux levées qui requiert des bons dés de la phase d'ordre) -les gardes sont vraiment les troupes de choc à tous points de vue: inépuisable, destructeurs et peu nombreux. Leur nombre réduit conjugué aux nombre de dés de combat dont ils disposent font qu'ils peuvent engager une unité adverse en incluant seulement un nombre équivalent d'adversaires et ainsi subir très peu de pertes en retour
Enfin, le chef est vraiment la clé de la bande. D'une part car c'est un guerrier hors pair mais aussi et surtout car il est le seul à pouvoir provoquer un combat impliquant un deux contre un (lui-même et une unité contre une unité).
Pour ce qui est des factions que nous avons joué, les anglos-danois apparaissent comme très défensif et générant beaucoup de fatigue chez l'adversaire alors que les vikings sont au contraire très portés sur l'attaque et ont de nombreux bonus contre les tirs
Pour conclure, j'ai rarement joué à un jeu aussi abordable et pourtant très profond tactiquement. | |
| | | Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: SAGA Lun 11 Juin - 0:36 | |
| bonne synthèse ^^ pas grand chose à redire! mis à part ta vision des levée ok, c'est pas tout à fait faux, et il est vrai que leur portée de tir n'est pas extraordinaire (l'équivalant de 2 mouvements) mais ils forcent l'adversaire à les gérer dans ses placement et mouvement! A noter que pour les Anglos saxons, les levées peuvent prendre l'option lance bouclier (1 attaque pour 2 homes et armure à +1, soit 4 comme les gardes) | |
| | | oursrenard Arpenteur
Nombre de messages : 1147 Localisation : lille Travail : you talk to me Loisirs : you are talking to me Au club : ... Jeux : you are fuckin talk to me Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: SAGA Dim 17 Juin - 20:23 | |
| après 2 partie test avec riri j'aime assez ce jeu la période et le thème abordé me plaisent le système de règles est pas trop compliqué le système des ordres avec les fiches et les dès spéciaux qui est très intéressant la partie n'est figée que lorsque les protagonistes cherchent la bonne combo sur leur fiche d'ordre sinon c'est très dynamique en plus ça a l'air de fédérer pas mal au club je sent que ma compulsivité reprend le dessus reste que peindre une armée 28mm dans l'état actuel de ma motivation figurinistique relève de l'exploit j'hésite encore à me lancer bien que ça sera applat et lazure donc pas trop compliqué (sauf peut-être les bouclar) je me donne un délai de réflexion pour craquer......... | |
| | | oursrenard Arpenteur
Nombre de messages : 1147 Localisation : lille Travail : you talk to me Loisirs : you are talking to me Au club : ... Jeux : you are fuckin talk to me Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: SAGA Mar 26 Juin - 22:22 | |
| une petite virée à lille dans notre bon vieux magasin préférés j'ai nommé rocambole sans commentaire fin des travaux de montage peinture ...... je sais pas quand et c'est pas tout , j'ai commandé des transfert sheet de kite shield et des penons..... j'ai lu plein de trucs sur la période , intéressant... donc armée normande en cours pour moi | |
| | | Fianosther Vieux Râleur en Chef
Nombre de messages : 13428 Age : 60 Localisation : Tournai (B) Loisirs : Tango Argentin & Steampunk Events Au club : Rôles, Figus, JdP Jeux : AMI, Talislanta, Bushido, Cat's, Praetoria Prima, Pavillon Noir, Dark Heresy, Dystopian Universe, IHMN, Strange Aeons, Ronin, Space Hulk, Abyss, Eclipse… Date d'inscription : 20/12/2006
| Sujet: Re: SAGA Mar 26 Juin - 22:42 | |
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| | | celegorm Ancien Arpenteur
Nombre de messages : 1606 Age : 34 Localisation : Pas loin Travail : démasquer les faux culs Loisirs : botter le cul des pretentieux Au club : Rôliste Jeux : Harp, rolemaster, add, DD 3...
Battletech Date d'inscription : 23/10/2010
| Sujet: Re: SAGA Mar 26 Juin - 22:55 | |
| ben plus d'une semaine c'est déjà un bon délai je trouve Tu as mis combien de temps pour acheter ta moto après avoir eu ton permis ??? (il me semble me souvenir d'un délai négatif !) | |
| | | Fianosther Vieux Râleur en Chef
Nombre de messages : 13428 Age : 60 Localisation : Tournai (B) Loisirs : Tango Argentin & Steampunk Events Au club : Rôles, Figus, JdP Jeux : AMI, Talislanta, Bushido, Cat's, Praetoria Prima, Pavillon Noir, Dark Heresy, Dystopian Universe, IHMN, Strange Aeons, Ronin, Space Hulk, Abyss, Eclipse… Date d'inscription : 20/12/2006
| | | | Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: SAGA Mer 27 Juin - 7:47 | |
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| | | greglegobb Portier Troll
Nombre de messages : 5009 Age : 52 Localisation : comme vous , face à un écran . Travail : fracasseur Loisirs : voir travail Au club : Figuriniste Jeux : Figus , JDP Date d'inscription : 10/01/2007
| Sujet: Re: SAGA Mer 27 Juin - 23:00 | |
| Perfide Riri | |
| | | Vulkan Grand Commissaire
Nombre de messages : 1934 Age : 38 Localisation : Lille Travail : Parfois Loisirs : Rugby Au club : Figus & JdP Jeux : Blood Bowl, Hordes, Infinity, Firestorm armada, Saga Date d'inscription : 09/02/2008
| Sujet: Re: SAGA Sam 15 Sep - 11:46 | |
| Seconde partie de saga hier.
J'en ai profité pour tester les normands. Je me suis fait littéralement marcher dessus par les vikings de pierre, en grande partie car j'avais grandement basé mon plan sur la dérouille que devait mettre mon chef et une unité de gardes tous montés contre une unité de guerrier déjà fatigués (13 dés à 4+ contre 4 dés à 6+ et je ne gagne même pas le combat!!! Poisse absolue).
J'ai (peut-être à cause de la tournure de la partie) une très mauvaise opinion des normands qui me paraissent beaucoup moins intéressants à jouer que les anglo-danois, surtout car ils n'ont aucun ordre de réaction, on se retrouve donc à subir tout le tour adverse sans pouvoir le perturber. | |
| | | NoSkill Arpenteur
Nombre de messages : 1181 Age : 42 Localisation : bethune - 62 Au club : Figuriniste Date d'inscription : 16/06/2010
| Sujet: Re: SAGA Ven 5 Oct - 10:47 | |
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| | | olivier Arpenteur
Nombre de messages : 1117 Age : 56 Au club : Rôle & Figus Date d'inscription : 01/11/2011
| Sujet: l'ombre du corbeau Mer 28 Nov - 13:09 | |
| bonjour, Pour ceux que cela intéresse, Rocambole a reçu ce midi 6 exemplaires de l'extension "l'ombre du corbeau" ( - 1 ex, le mien ). olivier | |
| | | Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: SAGA Mer 28 Nov - 19:24 | |
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| | | olivier Arpenteur
Nombre de messages : 1117 Age : 56 Au club : Rôle & Figus Date d'inscription : 01/11/2011
| Sujet: Re: SAGA Ven 13 Déc - 13:23 | |
| Pour info, Rocambole fait 50% de remise sur les figurines saga, ainsi que les dés ..... | |
| | | greglegobb Portier Troll
Nombre de messages : 5009 Age : 52 Localisation : comme vous , face à un écran . Travail : fracasseur Loisirs : voir travail Au club : Figuriniste Jeux : Figus , JDP Date d'inscription : 10/01/2007
| Sujet: Re: SAGA Ven 13 Déc - 16:49 | |
| oulala comment résister. | |
| | | Riri Arpenteur
Nombre de messages : 4498 Age : 58 Localisation : Lomme Travail : Tech Loisirs : famille, jeux, mac Au club : Rôle & Figus Jeux : Song of Blade, Pulp Ally, Horizon War, Dead Man's Hand, SAGA, Frostgrave, DWA, Strange Aeons, D&Dmini… Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: SAGA Ven 13 Déc - 17:59 | |
| De tête ils n'ont plus d'unités au détail! ce sont donc essentiellement des starters à 4 points | |
| | | greglegobb Portier Troll
Nombre de messages : 5009 Age : 52 Localisation : comme vous , face à un écran . Travail : fracasseur Loisirs : voir travail Au club : Figuriniste Jeux : Figus , JDP Date d'inscription : 10/01/2007
| Sujet: Re: SAGA Dim 23 Fév - 21:41 | |
| si si il reste des blisters derrière le comptoir et j'ai pas mal craqué entre les fêtes. Je lance donc mon Jomsvikings ce dimanche 23 février starter de base 25 fig + 8 issues de deux blisters, soit 33 piétons. Je pense en avoir pour deux mois compte tenu de mon rythme moyen sous lequel je vais ne pas devoir descendre | |
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| Sujet: Re: SAGA | |
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| | | | SAGA | |
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