| Parties du 8/04/11 : Un point de règles important | |
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le snot à barbe Joueur de Pinceau Impérial
Nombre de messages : 934 Age : 61 Localisation : Capinghem Travail : Monsieur le Maire Au club : Rôle & Figus Jeux : AD&D, Battletech, Blitzkrieg, 5150, etc...etc... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Parties du 8/04/11 : Un point de règles important Sam 9 Avr - 11:49 | |
| N'ayant suivi la partie du Gobb et de Will que par éclats de rire interposés, un point de règles m'a échappé qui aurait eu d'importantes conséquences. Il s'agit du shake effect, nouveauté de la MK2. Lors de la phase de contrôle, soit au début du tour, une warbeast peut être forcée pour se relever après un knockdown ou pour ne plus être stationnaire. Idem au prix d'un point de Fury pour le Warlock. Warbeast et Warlock sont alors libres d'effectuer leurs mouvements et actions lors de la phase d'activation. L'équivalent existe également pour Warmachine au prix d'un focus. Avec mes excuses, Will... | |
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NoSkill Arpenteur
Nombre de messages : 1181 Age : 42 Localisation : bethune - 62 Au club : Figuriniste Date d'inscription : 16/06/2010
| Sujet: Re: Parties du 8/04/11 : Un point de règles important Sam 9 Avr - 11:58 | |
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Vulkan Grand Commissaire
Nombre de messages : 1934 Age : 38 Localisation : Lille Travail : Parfois Loisirs : Rugby Au club : Figus & JdP Jeux : Blood Bowl, Hordes, Infinity, Firestorm armada, Saga Date d'inscription : 09/02/2008
| Sujet: Re: Parties du 8/04/11 : Un point de règles important Sam 9 Avr - 14:29 | |
| A la place de will, j'aurai fait la double téléportation de kaya avec toute sa furie pour ramener ses beasts homosexuelles à la niche afin de réorganiser tout ce bordel. | |
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NoSkill Arpenteur
Nombre de messages : 1181 Age : 42 Localisation : bethune - 62 Au club : Figuriniste Date d'inscription : 16/06/2010
| Sujet: Re: Parties du 8/04/11 : Un point de règles important Sam 9 Avr - 14:40 | |
| - Vulkan a écrit:
- A la place de will, j'aurai fait la double téléportation de kaya avec toute sa furie pour ramener ses beasts homosexuelles à la niche afin de réorganiser tout ce bordel.
ouep, après coup, je pense que laisser venir les troll dans le goulet du guets aurait été plus judicieux la porte des esprits peut etre lancée plusieurs fois dans une meme activation ? | |
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Vulkan Grand Commissaire
Nombre de messages : 1934 Age : 38 Localisation : Lille Travail : Parfois Loisirs : Rugby Au club : Figus & JdP Jeux : Blood Bowl, Hordes, Infinity, Firestorm armada, Saga Date d'inscription : 09/02/2008
| Sujet: Re: Parties du 8/04/11 : Un point de règles important Sam 9 Avr - 15:06 | |
| En Mk1 effectivement, porte des esprits ne pouvaient être lancée qu'une fois par tour, mais visiblement cette restriction a disparu en Mk2 (sachant que kaya peut avoir 12 points de furie en un tour avec son feat, c'est le bonheur!!!) | |
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greglegobb Portier Troll
Nombre de messages : 5009 Age : 52 Localisation : comme vous , face à un écran . Travail : fracasseur Loisirs : voir travail Au club : Figuriniste Jeux : Figus , JDP Date d'inscription : 10/01/2007
| Sujet: Re: Parties du 8/04/11 : Un point de règles important Sam 9 Avr - 20:53 | |
| je me serais fais certainement plié , ou tout du moins j'aurais eu beaucoup plus de mal à maitriser le champ de bataille avec mon Dire Troll . Sinon au vu des tarte que peu foutre " Madrak " je vais certainement le voir autrement que comme une figurine à protéger . Et sinon , " Michel Sardou Rock your body " | |
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Vulkan Grand Commissaire
Nombre de messages : 1934 Age : 38 Localisation : Lille Travail : Parfois Loisirs : Rugby Au club : Figus & JdP Jeux : Blood Bowl, Hordes, Infinity, Firestorm armada, Saga Date d'inscription : 09/02/2008
| Sujet: Re: Parties du 8/04/11 : Un point de règles important Dim 10 Avr - 13:19 | |
| Je viens de m'apercevoir que maintenant, on ne peut plus attaquer après s'être téléporté avec porte des esprits, ce qui élimine l'option d'un assassinat en téléportant kaya au contact puis lui faire ramener ses bêtes de cette façon. | |
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greglegobb Portier Troll
Nombre de messages : 5009 Age : 52 Localisation : comme vous , face à un écran . Travail : fracasseur Loisirs : voir travail Au club : Figuriniste Jeux : Figus , JDP Date d'inscription : 10/01/2007
| Sujet: Re: Parties du 8/04/11 : Un point de règles important Dim 10 Avr - 13:43 | |
| En tout cas pour une prise en main non scénarisé c'était vraiment super cool comme partie , dommage que Will est vraiment trop souffert durant deux tours à cause de ce point de régle . | |
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greglegobb Portier Troll
Nombre de messages : 5009 Age : 52 Localisation : comme vous , face à un écran . Travail : fracasseur Loisirs : voir travail Au club : Figuriniste Jeux : Figus , JDP Date d'inscription : 10/01/2007
| Sujet: Re: Parties du 8/04/11 : Un point de règles important Dim 10 Avr - 22:24 | |
| je vais certainement paser par une boite à photocopie pour me faire un tirage des régles noir et blancs ( la version Française ) . Quelqu'un est intérréssé ? Sinon pour en finir avec le projection à deux mains , mêmes si la figurine possède un effet qui la laisse debout elle devras de toute manière renoncer à son mouvement ou son action ( voir descriptif projection à deux mains ) . Mon Dire Troll catcheur n'as pas finie de faire voler les figurines | |
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Will Ancien Arpenteur
Nombre de messages : 327 Age : 42 Localisation : Lille Travail : Food trucker Loisirs : Rock 'n roll / Figurines / Airsoft Au club : Figuriniste Jeux : AT-43 (Karmans / Oni / Cogs / Red Blok )
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| Sujet: Re: Parties du 8/04/11 : Un point de règles important Lun 11 Avr - 9:35 | |
| Merci pour votre empathie les amis! Effectivement, j'aurais pu plus jouer ces bébêtes ! Mais bon, je débute, c'est normal de prendre cher face à un joueur expérimenté ! Par contre qu'est-ce qu'on s'est marrés !! Les Warbeast "in love": ce délire ! @Greg: Selon le prix je serais intéressé par un Ldr en bonne et due forme (relié ?) | |
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NoSkill Arpenteur
Nombre de messages : 1181 Age : 42 Localisation : bethune - 62 Au club : Figuriniste Date d'inscription : 16/06/2010
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le snot à barbe Joueur de Pinceau Impérial
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| Sujet: Re: Parties du 8/04/11 : Un point de règles important Lun 11 Avr - 12:39 | |
| - greglegobb a écrit:
- je vais certainement paser par une boite à photocopie pour me faire un tirage des régles noir et blancs ( la version Française ) . Quelqu'un est intérréssé ?
Sinon pour en finir avec le projection à deux mains , mêmes si la figurine possède un effet qui la laisse debout elle devras de toute manière renoncer à son mouvement ou son action ( voir descriptif projection à deux mains ) . Mon Dire Troll catcheur n'as pas finie de faire voler les figurines Oui ça c'est pour éviter le fameux "Flying Drakhun" de la Mk1. Celui-ci , ne pouvant être mis KD, était projeté par un warjack ami au-dessus des lignes de défense adverses, pour charger ensuite les proies juteuses situées en deuxième ligne. Par contre le "Shake effect" permet bien à une figurine KD ou stationnaire d'être libre de ses mouvements et actions pendant la phase d'activation. | |
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greglegobb Portier Troll
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| Sujet: Re: Parties du 8/04/11 : Un point de règles important Lun 11 Avr - 14:10 | |
| En gros pour un point de focus ou de fury tu es opérationnel quelque soit ton état ( KD et/ou stationnaire ) ? | |
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NoSkill Arpenteur
Nombre de messages : 1181 Age : 42 Localisation : bethune - 62 Au club : Figuriniste Date d'inscription : 16/06/2010
| Sujet: Re: Parties du 8/04/11 : Un point de règles important Lun 11 Avr - 14:14 | |
| - greglegobb a écrit:
- En gros pour un point de focus ou de fury tu es opérationnel quelque soit ton état ( KD et/ou stationnaire ) ?
mais d'après ce que tu as dis, sauf dans le cas du dire troll non ? | |
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le snot à barbe Joueur de Pinceau Impérial
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| Sujet: Re: Parties du 8/04/11 : Un point de règles important Lun 11 Avr - 16:57 | |
| - greglegobb a écrit:
- En gros pour un point de focus ou de fury tu es opérationnel quelque soit ton état ( KD et/ou stationnaire ) ?
Oui car le point de focus ou de fury du shake effect s'utilise pendant la phase de contrôle, ce qui fait que tu es debout au début de la phase d'activation. - NoSkill a écrit:
- greglegobb a écrit:
- En gros pour un point de focus ou de fury tu es opérationnel quelque soit ton état ( KD et/ou stationnaire ) ?
mais d'après ce que tu as dis, sauf dans le cas du dire troll non ? N'ayant pas ladite carte, et mon livre des Trollbloods étant chez Le Gobb, je ne peux vérifier ceci. Mais pour annuler la possibilité du shake effect, il faut que ce soit expressément indiqué dans les compétences du Dire Troll. | |
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greglegobb Portier Troll
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| Sujet: Re: Parties du 8/04/11 : Un point de règles important Lun 11 Avr - 20:34 | |
| bah c'est indiquer dans projection à deux mains de la version French , un comparatif dans le primal MK2 english est le bienvenue mais dans le mesure ou les traducteurs ont intégrer tout les add ons des NQ je suis perplexe . Je prends letemps de relire le passqge est vous fait un copié collé de la traduction dans les minutes qui viennent . Voici la traduction dans les régles French " La figurine projetée est ensuite mise au tapis. Même si la figurine projetée ne peut pas être mise au tapis, elle doit renoncer à son mouvement ou à son action si elle est activée ultérieurement dans la séquence de jeu au cours de laquelle elle a été projetée. " C'est pas top comme explication , et cela ne précise en rien si un point de fury permet oui ou non de ce sortir de l'état KD après projection .Le shake effect prend t'il le dessus sur cette régles ? Une première question sur le forum warmachine s'impose | |
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greglegobb Portier Troll
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| Sujet: Re: Parties du 8/04/11 : Un point de règles important Mar 12 Avr - 10:58 | |
| Après vérification , la précision qui me fou le doute est juste là pour eviter à un joueur de projeter ses propres figurines au dessus du déploiement adverse pour provoquer un Kill caster . Donc oui le " Shake Effect " est bien là pour annuler tout les effets paralysant qui ont pourris la partie contre Will . | |
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le snot à barbe Joueur de Pinceau Impérial
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| Sujet: Re: Parties du 8/04/11 : Un point de règles important Mar 12 Avr - 14:44 | |
| - greglegobb a écrit:
- Après vérification , la précision qui me fou le doute est juste là pour eviter à un joueur de projeter ses propres figurines au dessus du déploiement adverse pour provoquer un Kill caster
Ce que j'appelais le "Flying Drakhun". | |
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