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Le rendez-vous des Arpenteurs de Rêves et des Portes de l'Aventure, clubs de jeux de rôles, de figurines et de plateaux d'Haubourdin
 
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 [LOTR] Test du jour

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Hazard
Karatéka Halfling
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Hazard


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MessageSujet: [LOTR] Test du jour   [LOTR] Test du jour Icon_minitimeSam 7 Nov - 21:56

J'ai testé LOTR vu par GW.
Un peu sceptique sur ce thème que j'aime revu à la sauce GW, j'ai accepté l'invitation d'une joueuse (bin oui, ça existe)
300 pts d'orc et gob avec un Troll inside devait bruler un bâtiment de réserve, Faramir tentant avec 200 pts d'hommes à pied de les empêcher.

Coté profil, c'est du GW à fond, le CC-CT à peine camouflé dans une carac de combat, juste une lecture plus directe : on lit 4+ au lieu de CT 3. Ensuite c'est du Init, Mvt, Tir, Combat, Test. Donc règle somme toute connue, sauf que.

- Tous les mouvement des deux camps ont lieu avant les tirs et combats de tous le monde. Sur ce principe, ce n'est pas toujours bon d'avoir l'initiative : Attention aux contre attaque. Puis tir de tous, combat et test pour tous.

- Les combats sont "tout ou rien" : vous gagnez et vous pouvez infliger autant de blessure que vous avez d'attaque (reste a passer cette fichu Défense au relent d'Endurance). Vous perdez et vous subissez celle de l'adversaire. Il ne peut y avoir de blessures de part et d'autre sur un même assaut

- Le couvert n'apporte pas de malus au tir. A la place, chaque obstacle sur la route à une chance sur deux d'arrêter le projectile. Et là je pense à un tir à travers 4 fenêtres avec juste 1 en malus... mais ceci est une autre histoire.

Au final, le jeu est mobile et très rapide, les combats un peu frustrant. La baraque a brulée et je ne me suis même pas consolé en massacrant le troll. Enfin il faut bien encourager les vocations.
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greglegobb
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MessageSujet: Re: [LOTR] Test du jour   [LOTR] Test du jour Icon_minitimeSam 7 Nov - 22:38

le jeu renconttre un gros succès chez les figuriniste historique de 2/3 club dans la région . Je ne sais pas si cela c'est calmé depuis le ralentissement des sorties pour ce jeu qui gagneras bientot les rangs des jeux spécialiste .
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Tyral
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MessageSujet: Re: [LOTR] Test du jour   [LOTR] Test du jour Icon_minitimeDim 8 Nov - 11:50

Hazard a écrit:
J'ai testé LOTR vu par GW.
Un peu sceptique sur ce thème que j'aime revu à la sauce GW, j'ai accepté l'invitation d'une joueuse (bin oui, ça existe)
300 pts d'orc et gob avec un Troll inside devait bruler un bâtiment de réserve, Faramir tentant avec 200 pts d'hommes à pied de les empêcher.

Coté profil, c'est du GW à fond, le CC-CT à peine camouflé dans une carac de combat, juste une lecture plus directe : on lit 4+ au lieu de CT 3. Ensuite c'est du Init, Mvt, Tir, Combat, Test. Donc règle somme toute connue, sauf que.
.../...


[LOTR] Test du jour Icon_scratch Pour les non-initié, serait-il possible d'avoir la traduction des abreviations ? [LOTR] Test du jour Icon_scratch
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MessageSujet: Re: [LOTR] Test du jour   [LOTR] Test du jour Icon_minitimeDim 8 Nov - 11:56

LOTR = Les Ogres Tout Roses déjà sorti
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le snot à barbe
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MessageSujet: Re: [LOTR] Test du jour   [LOTR] Test du jour Icon_minitimeDim 8 Nov - 12:37

LotR = Lord of the Rings = SdA = Seigneur des Anneaux

Le même système est utilisé pour les jeux Legends of the Old West, Legends of the High Seas et leurs variations
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Riri
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MessageSujet: Re: [LOTR] Test du jour   [LOTR] Test du jour Icon_minitimeDim 8 Nov - 15:29

oui les nerviens le jouent encore assidûment... et c'est un jeu qui a eut malheureusement une mauvaise image qu'il ne mérite manifestement pas: succès au prés des plus jeunes sur une base simple et très accessible mais ce système est donné comme étant très bon si on creuse!!! en effet, juste un détail il fait mieux ses preuves dans un univers où les tirs prédominent, donc encore mieux sur old west...

si tu veux creuser, j'ai le GBB (gros bouquin bleu xD ) et les figus sont encore sur les grappes (merci Atlas!) Laughing
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Hazard
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MessageSujet: Re: [LOTR] Test du jour   [LOTR] Test du jour Icon_minitimeDim 8 Nov - 20:24

Ok en échange d'un Wing of War, ça marche ?
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MessageSujet: Re: [LOTR] Test du jour   [LOTR] Test du jour Icon_minitimeDim 8 Nov - 20:35

Riri a écrit:
oui les nerviens le jouent encore assidûment... et c'est un jeu qui a eut malheureusement une mauvaise image qu'il ne mérite manifestement pas: succès au prés des plus jeunes sur une base simple et très accessible mais ce système est donné comme étant très bon si on creuse!!! en effet, juste un détail il fait mieux ses preuves dans un univers où les tirs prédominent, donc encore mieux sur old west...

si tu veux creuser, j'ai le GBB (gros bouquin bleu xD ) et les figus sont encore sur les grappes (merci Atlas!) Laughing

Tu t'en sépare ??? Shocked
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MessageSujet: Re: [LOTR] Test du jour   [LOTR] Test du jour Icon_minitimeLun 9 Nov - 0:09

Pour limiter la prédominance du tir, un mod existe, la règle "Un pour tous" parue dans un hors-série Vae Victis. Elle permet également de jouer dans l'époque des 3 mousquetaires.
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MessageSujet: Re: [LOTR] Test du jour   [LOTR] Test du jour Icon_minitimeLun 9 Nov - 8:15

celegorm a écrit:
Tu t'en sépare ??? Shocked

scratch gné??? où est que j'ai insinué que je souhaitais m'en séparer??? pale non, non! je prête
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MessageSujet: Re: [LOTR] Test du jour   [LOTR] Test du jour Icon_minitimeLun 9 Nov - 12:32

Twisted Evil
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MessageSujet: Re: [LOTR] Test du jour   [LOTR] Test du jour Icon_minitime

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