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Le rendez-vous des Arpenteurs de Rêves et des Portes de l'Aventure, clubs de jeux de rôles, de figurines et de plateaux d'Haubourdin
 
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 Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre

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chris0308
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MessageSujet: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeJeu 27 Aoû - 13:52

Coucou tout le monde  xD

Je possède le jeu Dreadfleet (jeu  GWS) entièrement peint  et je vous propose une partie
multi joueurs (de 2 à 10 joueurs)
Il y a 10 bateaux donc on peut faire 2 équipes de 5 .

Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre 7chris0308-20150827-134934

Sur la photo , c'est mon jeu (désolé la photo est un peu pourrie)

Je vous propose 2 dates  en septembre :
-le vendredi 18 septembre
-le vendredi 25 septembre : Date retenue vu vos disponibilités  Wink

Dites moi donc si dessous :
-si vous êtes intéressés
-les dates ou vous êtes dispo (précisez si vous êtes dispo aux 2 dates)
-le bateau qui vous tient à cœur!

Ps1:
Si vous choisissez le Heldenhammer ou le naufrageur ,vous serez obligatoirement le capitaine
de votre équipe. xD
Ps2:
Attention , ce jeu déclenche de nombreux évènements aléatoires .Il est donc difficile de tout
prévoir .Donc si vous aimez les jeux très stratégiques ou vous pouvez tout contrôler ,je dois
vous prévenir que vous risquez d’être déçu .L'ambiance est plus proche de "Pirates des Caraïbes"
que de Dystopian Wars . mrgreen

La GRANDE ALLIANCE :

Le HELDENHAMMER (cap. Jaego ROTH) ( Voilier de l'Empire)
Point fort :tirs, éperonnage ,duel du capitaine
Point faible : gros bâtiment plus difficile à manœuvrer

L'ESPADON ( cap. Aranessa la saumâtre)(voilier)
P fo: éperonnage

Le FLAMBOYANT (Le mage doré) (voilier)
P Fo: rapide, met le feu aux bateaux adverses , auto-réparation
P fa: pas très bon duelliste

Le TONNERRE de GRIMMIR (cap. Brokk "le rouge" Gunnarsson) (bateau à moteur Nain)
P fo: pas influencer par le vent, met le feu aux bateaux adverses , solide,
escorteur volant
P fa : moins rapide

Le DRAGON des MERS (Le prince Yrellian (voilier Haut-elfe )
P fo: le + rapide ,escorteur volant , très non commandement

La FLOTTE MAUDITE :

Le NAUFRAGEUR : ( le comte Noctilus) (voilier comte vampire )
P fo: redoutable équipage , auto réparation, contrôle des monstres marins en jeu
coque solide
P fa: difficile à manœuvrer

La MALEDICTION de ZANDRI : (le Roi Amanhotep) (rameur roi des tombes)
P fo : très manoeuvrable ,met le feu aux adversaires ,bon duelliste
P fa: le moins rapide

Le SKABRUS ( cap Stretch mal-mort) (monstre skaven)
P fo : redoutable au tir car pas de sauvegarde pour l'adversaire , rapide
P fa : commandement difficile ,équipage faible en abordage

Le SPECTRE des ABYSSES : (cap Vangheist) (voilier fantôme)
P fo : difficile à toucher (immatériel) vol fantomatique , rapide
P fa : peu de tir

Le KRAKEN NOIR  ( cap Tordrek Hackhart ) ( bateau à moteur nain du chaos)
P fo : éperonnage (tentacules) , submersible , bon duelliste
P fa : peu de tir


Les Pirates près à l'abordage ,faites un pas !  mrgreen

Le jour de la partie , le Cosplay sera le bienvenu si vous le souhaitez  super


Pirates engagés pour l'aventure :
1-Chris
2-Eric
3-Raphou
4-bawon samdi
5-Xtian
6-Greglegobb
7-Noskill
8-Gibo
9-Tanyth
10-vonhymack

Liste d'attente  en cas de naufrage d'un des pirates ci-dessus
-Dr Mordrid
-
-


Dernière édition par chris0308 le Mer 9 Sep - 19:45, édité 6 fois
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Eric_
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeJeu 27 Aoû - 14:46

- Je suis super intéressé
- Les deux dates me vont.
- Si possible Le SPECTRE des ABYSSES

(... Et je n'ai jamais joué à ce jeu)


Dernière édition par Eric_ le Jeu 27 Aoû - 15:33, édité 2 fois
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Fianosther
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeJeu 27 Aoû - 14:51

king En tant que prez, une fois n'est pas coutume mais pour la bonne ambiance et le côté délire, je suis partant même si c'est un jeu Geuweuh en espérant que les grands anciens du club me suivent ! Plus on est de fous et plus on rit !

victoire Je suis dispos les deux dates et si ça se fait, je prendrais la barre du KRAKEN NOIR (obligé, ça me rappellera mon armée de battle de la grande époque) !

Vu que ça leur rappellera Man'O'War, j'espère que Tamorgyl, Legob, Riri et LeSnot seront tous de la partie ! Wink
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Bawon Samdi
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeJeu 27 Aoû - 15:07

Intéressé et a priori dispo pour le 25.
Jamais joué.
Pas de préférence quant au navire.
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeJeu 27 Aoû - 15:19

Cool, j'embarque...

Les deux dates me vont,

si possible de choisir, j'aimerai jouer Le FLAMBOYANT ...

king
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greglegobb
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeJeu 27 Aoû - 17:34

OK si possible aux commandes du Naufrageur , car y'a pas d'orque Sad
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeJeu 27 Aoû - 19:23

Partant ! Plutôt dispo le 25 mais jouable le 18.
Le kraken noir à un nom sympa !
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Gibo
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeJeu 27 Aoû - 19:47

dispo aux 2 dates,

et Comme il reste une p'tite chaloupe, je suis partant, Sacrebleu.

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Tanyth
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeJeu 27 Aoû - 22:10

Dispo avec un petit faible pour le spectre des abysses
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Fianosther
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeVen 28 Aoû - 0:26

NoSkill a écrit:
Partant ! Plutôt dispo le 25 mais jouable le 18.
Le kraken noir à un nom sympa !

sifleur Trop tard ! mrgreen
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Eric_
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeVen 28 Aoû - 8:25

Tanyth a écrit:
Dispo avec un petit faible pour le spectre des abysses
Je dirais trop tard aussi Twisted Evil
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Fianosther
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeVen 28 Aoû - 8:50

Twisted Evil Eric_ Héhéhéhéhéhé ! Nous sommes les méchants aux ordres du Capitaine Legobb !
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeVen 28 Aoû - 9:21

Il était une fois ...
La course contre le Comte NOCTILUS débuta lorsque l'île connue sous le nom de SARTOSA ,qui n'était qu'une nation
de coupe-jarrets et de corsaires , fut victime d'un raid de la Flotte Maudite.
Les pirates superstitieux de Sartosa croyaient depuis longtemps en l'existence du Cimetière du galion, un royaume
mystérieux infesté de morts-vivants dont il semblait que l'influence maléfique fit peser une étrange malédiction sur
toutes les mers du monde: Lorsqu'un navire faisait naufrage ,son épave disparaissait en l'espace d'une nuit .
Lorsque la Flotte Maudite surgit du brouillard pour attaquer Sartosa, toutes les rumeurs à propos du Cimetière du
Galion s'avérèrent fondées.
La même nuit , le Capitaine Jaego ROTH du Sentinelle retournait en sa demeure de Sartosa. L'air marin était saturé
de fumée âcre . Sartosa , considérée par ses habitants comme une île que seul un fou oserait attaquer , avait été
pillée par un mastodonte de guerre constitué à partir de plusieurs épaves de navires ,par un vaisseau fantôme
insensible aux boulets de canons et par une énorme machine noire ressemblant à un Kraken des Abysses .
Les légendes disaient donc vrai - Le Comte NOCTILUS et sa Flotte Maudite sévissaient toujours .
Le père ,la femme et l'enfant de Jaego ROTH avaient succombé au brasier . Roth récupéra quelques artéfacts de
son père: Un antique cadran lunaire, une carapace de tortue des mers sur laquelle était épinglés une carte et une
longue-vue arabienne enchantée.
Tandis que les flammes dansaient toujours derrière lui ,il enterra les corps de ses proches sur le rivage . son esprit
se consumait de haine. Il jura solennellement sur leurs âmes que Vampire ou non , le Comte Noctilus paierait pour
ses crimes .
Déterminer à se venger , Jaego Roth dépensa jusqu'au dernier denier de sa fortune pour rassembler le plus
redoutable équipage à avoir jamais écumé les mers ...
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vonhymack
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeVen 28 Aoû - 10:20

Si nous jouons le 25, mettez-moi le navire Nain de côté! dance 1
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeVen 28 Aoû - 11:37

Voilà déjà 10 pirates sur le pont mrgreen
J'ai posé ,tout de même, sur mon premier post une liste d'attente en cas de naufrage
d'un des pirates engagés Wink

J'ai posé la date pour notre partie au Vendredi 25 septembre (cela semblez correspondre à tout  le monde)


Dans les jours à venir ,et ce jusqu'à cette date , j'alimenterai ce post avec :

- le résumé des règles de jeu (il me sera difficile , vu la bande de foufous engagés , d’essayer d'expliquer
les règles le jour J : mais j'essayerai quant même sifleur  )
Pas de panique , la mécanique est très simple !Wink   et pendant la partie ,chaque joueur aura en sa possession
ce résumé qui tient sur une double page )

- Le fluff et les caractéristiques de chaque bateau
Vous pourrez donc tranquillement choisir vos bateaux au fur et à mesure Wink

- Le Fluff du scénario et ses conditions de victoire



- Et si  les équipes sont , avant le 25 , constituées , commencera ici le début des hostilités  (et seulement à ce moment là!)

chaque pirate pourra commencer  à défier le camp adverse et essayer de l'affaiblir psychologiquement !

Tous coups bas , humiliation , guerre des nerfs ... seront acceptés mais en suivant le code des pirates ! Twisted Evil
( fluff  et langage de pirates bien sur  Wink  )


...
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chris0308
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeJeu 3 Sep - 17:33

Voilà le résumé des règles : Wink

Phase un: INITIATIVE
1D6 par équipe . le gagnant choisi si il veut être le premier joueur
Ps: l'initiative pourra donc changer à chaque tour  Wink

Phase deux : STATUT
On résout les effets permanents des cartes status et destin en jeu (cartes avec un fond rouge)

Phase trois : DESTIN
Le premier joueur (équipe) tire une carte du destin ,applique les effets et déplace la rose des vents.
L'autre équipe fait de même .
Ps : Le vent tournera donc toujours 2 fois en début de tour Wink

Pour pas mal de raison , certaines cartes destin ne pourront pas s'appliquer ; si cette carte porte
la mention "BR" (bref répit) , l'équipe qui a tiré cette carte pourra immédiatement donné un ordre
gratuit de réparation à un de ces navires.

Phase quatre : ACTION

Chaque équipe activera ses navires un par un en alternance:
équipe A : active un bateau
équipe B : active un bateau
équipe A : active un autre bateau
...
Tous les bateaux ont été activés = fin de tour

Activation d'un bateau :

-Donner un ORDRE:
Choisir un ordre parmi les 5 disponibles par équipe  et réussir un test de commandement
- Mouvement
La caractéristique "vitesse" du navire en pouces correspond au mouvement max disponible.
La caractéristique "manœuvre" du navire correspond au mouvement "OBLIGATOIRE" avant
chaque changement de cap .
Exemple du dragon des mers: (vitesse:16 . manœuvre : 2)
Je suis obligé de commencer par le bouger de 2 ps tout droit , ensuite je peux commencer à tourner
(si je veux bien sur) et ensuite refaire 2 ps tout droit  minimum si je veux encore tourner et ainsi de suite
Donc une valeur de "manoeuvre" basse corespond à un bateau très maniable qui pourra vite
virer de bords  mrgreen

- phase de Bordées : tir
On peut tirer une" bordée "(la carac corespond au nombre de dés) sur une seule cible .
évidemment les canons sont sur les cotés du bateau (bâbord et tribord)
Courte distance (de 0 à 6 ps) : 4+
moyenne distance (de 6 à 12 ps) : 5+
longue distance ( de 12 à 18 ps) : 6 +

Bonus de +1 au dé si la cible est en enfilade (dans la longueur)
Bonus de +1 au dé pour le premier tir du navire (donc une fois par partie ) mrgreen
Malus si on ne voit pas la cible dans sa totalité : nombre de dés de bordée divisé par 2 (arrondi au supérieur)

Si des tirs sont réussis , le navire cible fait ses sauvegardes  (carac "armure")
A chaque sauvegarde ratée ,le bateau cible piochera une carte dégât

-Phase d'abordage (si 2 navires sont en contact)
on commence par le duel des capitaines (carac "duel" : nombre de dés)
réussite sur 5+ . le capitaine qui a le plus de réussite , gagne . le perdant subit
une seule blessure (même si plusieurs réussites au dés )
Si égalité : les 2 capitaines subissent une blessure.

Ensuite les équipages se battent  (5+ aussi). voir carac "équipage"  : nombre de dés .
Le gagnant est celui qui a le plus de réussite (pas de sauvegarde pour un abordage)
Le perdant pioche un nombre de cartes correspondant à la différence de réussites)


Voilà  le plus gros .
D'autres petites règles à venir (jettez l'ancre , incendie , s'échouer, escorteurs...)
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chris0308
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeJeu 3 Sep - 19:16

Le SKABRUS : Capitaine : SKRETCH Mal-mort

Skretch , le seigneur de guerre du clan Scorbut ,fut jadis un génie de la piraterie . A force de traitrises , il s'était taillé un chemin au sein de son clan jusqu'à devenir capitaine , et lui et sa flotte infestée par la vermine furent le fléau des côtes de Tillée , lançant des raids depuis le port de l'Echine jusqu'à Sartosa  , en quête d'esclaves et de trésors. Cependant , ils firent un jour une rencontre fatale et furent pris dans une spirale qui les conduisit à la non-vie.
Les Skavens ont toujours été fascinés par la forme cristallisée de la magie occulte appelée Malepierre. Ils sont obsédés par cette matière qui est pour eux à la fois une drogue , une récompense ,un moyen d'accéder au pouvoir et une source d'énergie pour leur magie. peu importait à Skretch l'or qu'il amassait ou le nombre d'esclaves qui travaillaient dans ses ateliers aux relents d’œuf pourri , seul l'éclat verdâtre de la Malepierre apaisait son humeur violente . Ce fut à cause de ce besoin irrépressible qu'il ordonna à sa flotte délabrée de rechercher le Cimetière du Galion , un lieu si saturé de puissance qu'il réunissait toutes les conditions pour que la magie s'y cristallise .
D'une certaine façon , sa quête fut un succès .
Une nuit les esclaves de Skretch virent une lueur verte dans la brume . Le capitaine se frotta les pattes et ordonna à sa flotte d'avancer toutes voiles dehors , car il ne pouvait s'agir que de Malepierre attendant d'être récupéré. mais tandis qu'elle se rapprochait de la source lumineuse ,une paire d'yeux globuleux apparut et une gueule caverneuse garnie de centaines de dents longues comme des beauprés s'ouvrit devant les navires . Ils s'agissait d'un gigantesque Léviathan  à Orbe ,un monstre marin qui faisait plusieurs fois la taille du navire amiral de Skretch . C'était le leurre bioluminescent  de sa tête qui irradiait une lueur d'un vert acide .
Le carnage fut terrible . Les skavens paniqués dirigèrent leurs armes sur la créature. Les machines cliquetantes et les canons à malefoudre projetèrent des éclairs sur les flancs ,ce qui ne fit que l'irriter davantage.
Le Léviathan enragé broya les navires jusqu'à ce qu'il ne reste plus que des débris et quelques cuivre crépitantes. Puis ,ayant gardé le navire de l'amiral Skretch pour la fin , il ouvrit grand la gueule et l'engloutit .
Miraculeusement ,et bien que le vaisseau fut mis en pièces, l'essentiel de l'équipage skaven fut avalé mais survécut? dans les ténèbres des entrailles de la bête,les guerriers de Skretch s'agitaient en tous sens. Ils étaient piégés ,mais pas encore mort . ainsi ripostèrent-ils dans l'obscurité fétide , dévorant le cœur du monstre marin et le rongeant de l'intérieur jusqu'à ce  qu'il ne reste plus qu'une enveloppe de chair. L'immonde bête frissonna puis finit par rendre son dernier soupir .
Toutefois ,les skavens exténués étaient toujours coincés et s'asphyxiaient avec les relents de bile méphitique du monstre . les uns après les autres , ils passèrent de vie à trépas en maudissant leur sort.
Comme toutes les choses mortes du Grand Océan , le cadavre du Léviathan ,fut rejeté dans le cimetière du Galion, où il fut découvert par le Comte NOCTILUS le Vampire . Celui-ci y vit une opportunité et lança un rituel nécromantique si puissant qu'il ne rendit pas simplement un semblant de vie au Léviathan à orbe ,mais arracha également aux griffes de la mort les hommes-rats pigés dans sa carcasse , et ce à l'insu du vampire.
Que ce fut grâce à leur obstination ou à la quantité de Malepierre qu'ils avaient ingérée au fil des ans , Skretch et son équipage conservèrent leur personnalité après cette résurrection .Dans la pénombre nauséabonde des entrailles du monstre marin  , les skavens morts-vivants s'affairèrent sans relâche ,sous la direction de Skretch , à récupérer les débris de leurs navires pour rebatir des ponts ,des paltes-formes et des moteurs , transformant la bête en navire . Puis ,lorsqu'ils ressentirent l'appel de Comte NOCTILUS désirant prendre le controle de leurss esprits ,les skavens sonnèrent la cloche hurlante sertie de Malepierre montée au sommet du crâne plat du monstre marin afin de dissiper la magie nécromantique ,puis écartèrent tels des rideaux la peau putride de la bête et ouvrirent le feu avec les mêmes canons à Malefoudre qui faisaient jadis la fierté du vaisseau de Skretch.
Le Comte NOCTILUS fut impressionné. le vaisseau Léviathan , baptisé SKABRUS par son maître Skretch, constitué une menace imprévue pour le Naufrageur , et le fait que le monstre marin fut sous le contrôle de son dernier repas contrariait les plans de Comte .
Le Vampire demanda des pourparlers avec Skretch pour convenir d'un arrangement/ Toute la Malepierre que désirait le capitaine Skaven en échange de sa soumission éternelle au sein de la Flotte Maudite .
Skretch savait reconnaitre une bonne affaire lorsqu'il en voyait une , et accepta sans rechigner , tout au moins sur l'instant . Ainsi naquit le monstrueux vaisseau SKABRUS : des cadavres dans un cadavre ,plus malfaisant encore dans la mort que dans la vie !   



Fiche technique du SKABRUS :
Vitesse :12 (pouces)
Coque :3 (points de vie)
équipage :3 (points de vie et nombre de dés lors d'un abordage)
Bordées : 3 (nombres de dés pour les tirs)
manœuvre : 3 (plutôt assez bien manœuvrable )
Armure : 6 +
Règles spéciales :
Malefoudre :  Les canons de Skabrus ne tirent pas des boulets mais des éclairs d'énergie verdâtres
qui se rient des protections physiques. Ainsi  , aucune sauvegarde d'armure ne peut être tentée
contre les touches de bordées de Skabrus.

Skretch Mal-Mort :
Commandement : 4+
Duel : 2 (nombre de dés pendant le duel lors d'un abordage)
Sauve qui peut!:
A toute phase de statut ou le Skabrus est en contact socle à socle avec un seul navire ennemi ,
Skretch peut lancer 1D6 . sur 2+ ,il effectue immédiatement une manœuvre désespérée . cela
n'affecte pas sa phase de mouvement  à ce tour ,ni ne l’empêche de tenter une manœuvre
désespérée de façon habituelle .

Nb; le Skabrus n'est pas un voilier mais fonctionne avec un moteur donc ne sera pas influencer par le vent! Wink
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Mr Mordrid
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeVen 4 Sep - 8:00

Ah ben si y a une liste d'attente, je vais me mettre dessus stp. Quand j'ai vu ton post, tout était déjà plein...
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Bawon Samdi
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeVen 4 Sep - 8:53

pas grave vient quand même tu pourras faire le mousse. Nettoyer la table, apporter les cafés, servir le rhum, ...
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Fianosther
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeVen 4 Sep - 9:20

Bawon Samdi a écrit:
pas grave vient quand même tu pourras faire le mousse. Nettoyer la table, apporter les cafés, servir le rhum, ...

super Excellente idée !
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chris0308
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeVen 4 Sep - 18:39

L'ESPADON : Capitaine Aranessa La Saumâtre ( La seule femme capitaine dans Dreadfleet)

La Reine des Marées .
Selon la rumeur, elle serait la propre fille du Dieu des mers MANANN , enfantée par les eaux dans une écume sanglante ,et de l'eau salée coulerait dans ses veines. En définitive , la seule chose avérée est qu'Aranessa est aussi impitoyable que l'Océan.
Aranessa a toujours eu un rapport étrange avec le dieu des mers. Elle a navigué aux confins du monde ,traversé les pires tempêtes et en est toujours sortie indemne .Son cœur est froid comme l'océan et elle ne connait pas l'amour. Seuls la haute mer et l’éclat des pierres précieuses peuvent chasser son air maussade, mais comme l'affirme son équipage ,lorsqu'elle daigne sourire , elle est aussi éblouissante que les premières lueurs de l'aurore.
La véritable histoire qui conduisit Aranessa La Saumâtre à devenir capitaine débuta dans les eaux glacées du grand nord . Aranessa fut l'enfant d'une famille noble de Skjold , un village côtier de Norcsa . Son chef ,un fier guerrier désirant un successeur digne de lui ,fut fort dépité de voir sa femme donner naissance à une fille . Pire encore , le bébé était un mutant dont les jambes  solidaires étaient couvertes d'écailles et formaient une nageoire grotesque au-dessous des genoux .
Les mutations étaient toujours punies de mort au sein de la tribu impitoyable d'Aranessa , ainsi le bébé encore hurlant fut-il jeté de la plus haute falaise pour être avalé par la mer.
Miraculeusement , Aranessa survécut . Portée par un banc d'espadons adoptant la forme d'un triton couronné , l'enfant fut déposée dans une crique de sable doré où elle fut recueillie par trois nymphes des mers . Élevée par ces esprits de l'océan , Aranessa grandit en se nourrissant de crabe et d'algues brunes , et avant son dixième anniversaire ,elle chassait au harpon les requins , les raies et les manticores des mers , tandis que la grotte qui lui servait de refuge se remplissait peu à peu de cadeaux que la mer rejetait à chaque nouvelle aube.
Il semblait qu'à chaque pleine lune , un vaisseau venait s'échouer ou un galion se retrouvait inexplicablement réduit à l'état d'épave près de son repaire. Douée d'un esprit vif ,l'enfant des mers assimila chaque morceau de savoir qu'elle pouvait tirer des navires qui venaient mystérieusement à elle.
Aranessa se lassa finalement de son île paradisiaque et décida de rejoindre la civilisation , mais elle connaissait le risque d’être persécutée et mise à mort , à cause de ses mutations . Serrant les dents après s’être engourdis au rhum , elle amputa ses étranges jambes avec un coutelas et cautérisa elle-même ses blessures sans le moindre gémissement. Aranessa avait déjà confectionné des prothèses à partir de rostres dentelés de poisson-scie , et les attacha solidement à ses moignons  avec des ceintures de cuir qu'elle avait trouvées dans la cabine du capitaine d'un riche navire marchand. Nettoyant constamment ses plaies avec de l'eau de mer ; Aranessa fut capable de marcher au bout d'une semaine.  Un air déterminé gravé sur ses traits délicats , elle se lança sur les flots dans une barque qui s'était échouée intacte sur sa plage , et avant sa troisième nuit en mer ,elle fut recueillie par un puissant bateau pirate ,l'Espadon .
Silencieuse , étrange et les jambes amputées , Aranessa fut l'objet de toutes les curiosités de la part de l'équipage , bien qu'elle démontra rapidement une tendance à trancher la gorge de quiconque osait la toucher . Elle montait tous les jours à la vigie , et devint au fil des semaines un guetteur hors pair.
Au cours de la décennie qui suivit , Aranessa apprit à jurer comme un marin ,à se battre comme un pirate et à naviguer comme un capitaine. Elle assimila tout ce qu'il y avait à savoir sur l'art de la navigation à voiles ,et gravit un à un les échelons de la hiérarchie de l'Espadon. Chaque boulet qu'elle tirait touchait au but, chacun de ses duels était victorieux ,et toutes les courses qu'elle menait la conduisaient à un trésor. Elle devint la mascotte du navire ,puis son officier en second ,et enfin , ,lorsque le capitaine fut dévoré par des gargouilles marines ,son commandant.
Aranessa gagna le nom de Saumâtre dans les années qui suivirent ,lorsqu’elle envoya par le fond les Langskips de Norsca avec une telle cruauté que son propre équipage invoquait craintivement Manann pour qu'il le protège de la colère de sa fille. Quand la flotte impériale approcha l'Espadon avec une lettre de marque afin d’enrôler dans la guerre contre le chaos ,elle ouvrit le feu . Aranessa ne se soumettrait jamais à aucun homme.
Ce fut dans les tripots de Sartosa qu'Aranessa la saumâtre consentit à se joindre à la cause du Capitaine ROTH . Elle avait entendu parler du Comte NOCTILLUS et ses rêves troublés étaient le signe que Manann souhaitait le voir disparaitre des océans ,mais ce fut un baril du meilleur rhum de Magritta qui acheva de la convaincre. L"Espadon naviguerait au côté de l'Heldenhammer sur des eaux inexplorées ,et courserait le Vampire Noctilus jusqu'à son ultime trépas .  



Fiche technique de l'Espadon :
vitesse ; 12  (pouces)
Coque : 3 (points de vie)
Équipage : 3  (points de vie et nombre de dés pour un abordage)
Bordées: 3  (nombre de dés pour les tirs)
Manœuvre : 4
Armure : 6 +

Règles spéciales :
Eperonnage : lorsqu'il lance un abordage contre un navire ennemi ,l'Espadon peur effectuer un éperonnage ,pourvu que la majorité du socle de sa cible soit dans son arc de proue. A la fin de sa phase de mouvement de l'Espadon ,la cible doit tirer 1D6-1 cartes de dégâts ,résoudre les effets de toute carte Coque et défausser les autres .  mrgreen

Capitaine Aranessa La Saumâtre
Commandement : 3+
Duel :3 (nombre de dés lors d'un duel)

Bénédiction de Manann:
L'Espadon peut relancer 1D6 lors de chacune de ses phases de mouvement ,de bordées et d'abordage.
Aranessa peut relancer 1D6 lors de chaque duel
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chris0308
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeMer 9 Sep - 19:07

Quelques autres petites règles de jeu :

Parlons d'abord du "Vent" ....

Sur la dernière des 2 cartes Destin tirées en début de tour (celle qui sera visible sur la défausse ) est notée
la force du vent pour le tour .
Ps : Bien sur ,SEULS les voiliers seront affectés par le vent ! Wink

Vent arrière :
Pour ajouter la force du vent à votre déplacement ,il vous faudra tout simplement réussir un test de commandement !

Exemple : vitesse du dragon de mers : 16 ps ,force du vent pour le tour = 2 .
Si le test de Cd est réussi ,ce voilier pourra bouger jusqu'à 18 ps  mrgreen
Si le test est ratè ,il ne bougera que de 16 ps max !

Vent Debout (vent de face  Wink  )
Si le test est réussi , le voilier pourra utilisé sa vitesse normale mais si il rate ce test ,il devra soustraire
la force du vent a sa vitesse  nul

Exemple : si le dragon des mers rate son test de Commandement avec une force du vent de 3 ,il
ne pourra faire un mouvement que de 13 ps max !


Parlons maintenant des ..... " manœuvres désespérées "  scratch

Si un de vos bateaux est en cours d'abordage et que vous voulez "fuir" ce contact ,il vous faudra réussir
un test de Cd (malus -1) pour pouvoir vous déplacer de 1D3+1 ps  sans changer l'orientation du navire
et faire ensuite un changement de cap gratuit . et c'est tout ! (pas d'autres mouvements à ce tour)



Perte DEFINITIVE d'un bateau lors de la partie :

-Si un bateau  a une "coque" ou/et un" équipage" réduit à zéro , celui ci est retiré du jeu !

-Si un de vos bateaux touchent le bord du tapis (du à un mouvement obligatoire avant de virer de bord) votre
bateau sera considéré comme perte (retiré du jeu "définitivement")
Donc attention à ne pas trop fleurter avec les bords de la mer  nul  ou de tenter un demi tour complet alors
qu'il n'y a pas la place !
Ps : il y a 2 ordres qui pourront bien vous aider au début de l'activation de votre bateau :
A Bâbord toute , et A tribord toute .  si votre test de Cd est réussi ,cela vous permettre de faire une
manœuvre avant votre mouvement Wink
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeMer 9 Sep - 19:22

LA MALEDICTION DE ZANDRI :

Ce navire étrange est propulsé par des centaines de rameurs squellettes  ,des soldats morts-vivants qui ne ralentissent jamais la cadence .



Fiche technique :
Vitesse : 8 (ps)
Coque : 3
Equipage : 4
Bordées : 2 (+1*)
Manoeuvre : 3
Armure : 5+

Règles spéciales :
* La lumière du Ptra : Lorsque le navire tire une bordée ,lancez un dé bonus à part. Si celui ci fait tirer une carte
dégâts à la cible ,cette dernière reçoit une carte incendie en plus de tout autre effet !

Le Roi AMANHOTEP
Commandement : 3+
Duel : 4

Que ma volonté soit faite :
Une fois par partie ,au lieu de donner un ordre , Amanhotep peut effectuer un test de Cd spécial .
Si celui ci est réussi ,lancez 1D3 et ajoutez le résultat aux caractéristiques vitesse ,équipage et
bordées du Malédiction de Zandri jusqu'à la fin du tour xD


Dernière édition par chris0308 le Jeu 10 Sep - 19:30, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeJeu 10 Sep - 17:58

Le Dragon des Mers ...

Le plus rapide navire d'Ulthuan , ses voiles latines le propulsent sur les flots comme si sa coque en frôlait la surface .et son gouvernail lui permet de changer de cap avec une aisance surnaturelle.Ses ponts accueillent des dizaines de balistes à répétition Serre d'Aigle, conçues pour tuer l'équipage ennemi en laissant intact leurs vaisseaux . Ce navire est escorté par deux redoutables dragons de feu :Symiel et Aragnir .


Fiche technique :
Vitesse : 16 (ps)
Coque :3
Équipage :3
Bordées :2
Manœuvre :2
Armure :6+

Règles spéciales :
Balistes : Lorsque la cible d'une bordée du Dragon des Mers tire une carte dégâts, elle doit tirer des cartes
jusqu'à obtenir une carte équipage. Appliquez-là et défaussez les autres. mrgreen  

Dragons : Le Dragon des Mers peut déployer jusqu'à 2 escorteurs Dragons par scénario ,sachant qu'il ne
peut y en avoir qu'un seul déployé à un moment donné.

Dragon :
vitesse : 12
coque :2
Équipage :2
Bordées :1

Le Prince Yrellian
Commandement : 2+
Duel : 4
Commandement royal :
Le Prince Yrellian peut tenter de donner 2 ordres différents lors de sa phase d'ordre (effectuer séparément
chaque test de commandement )
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitimeJeu 10 Sep - 18:20

Petit rappel des bateaux choisis :


Pour La Flotte Maudite :

- Le Naufrageur : Le Comte Greg le Gob
- Le Spectre Des Abysses : L'immortel Eric
- Le Kraken Noir : Le Maître Ingénieur Raphou
- La Malédiction de Zandri : Le Roi Gibo
- Le Skabrus : Noskill mal-mort



Pour La Grande Alliance :

- Le Heldenhammer : Capitaine Kryss la Krass
- Le Tonnerre de Grimnir : Le Nain Vonhymack
- Le Flamboyant  : Le Mage Christian
- Le Dragon des Mers : La Princesse Tanith
- L'Espadon : Le Bawon  



Il est demandé aux Capitaines Bawon Samdi , Noskill , Gibo et Tanith de choisir leur affectation ! Wink

Nb : j'ai pris le commandement de l'Heldenhammer (pour le moment )mais je suis prête à laisser ce bâtiment à celui
qui se sent l'envie de diriger la flotte de la Grande Alliance Wink


Dernière édition par chris0308 le Jeu 10 Sep - 22:12, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre   Organisation d'une partie de DREADFLEET le 25 Septembre Icon_minitime

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