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Le rendez-vous des Arpenteurs de Rêves et des Portes de l'Aventure, clubs de jeux de rôles, de figurines et de plateaux d'Haubourdin
 
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 LES CONFLITS

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Boo
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MessageSujet: LES CONFLITS   LES CONFLITS Icon_minitimeDim 30 Mar - 12:12

Les conflits

Si deux unités (ou plus) reçoivent l'ordre d'attaquer la même région, aucune d'entre elles n'y parvient et ne s'y déplace, même si elles sont de même nationalité.

Si une unité a reçu l'ordre d'attaquer et que son attaque échoue, une autre unité dont la réussite de l'attaque de la région occupée par la première unité était conditionnée par le déplacement de celle-ci, ne peut donc prendre sa place.

ex : Russie A ROU T l'armée russe tient en Roumanie
Turquie A BUL - ROU et F CON - BUL l'armée Turque de Bulgarie attaque la Roumanie (échec puisque un contre un, elle revient se positionner en Bulgarie), la flotte de Constantinople ne peut prendre position en Bulgarie, l'armée de Bulgarie y faisant retraite.

Si deux unités reçoivent chacune l'ordre d'attaquer la région l'une de l'autre, tout convoi mis à part, aucune n'y réussit et ne se déplace.
Exception : deux unités peuvent échanger leur position si l'une ou les deux sont convoyées

Par contre une ou plusieurs unités peuvent effectuer une rotation :
exemple : A PAY - BEL, F BEL - NRD et F NRD - PAY valable
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